Всем доброго времени!
В maya была создана lowpoly модель, после этого там же она детализировалась, на сколько это было возможно, после чего была экспортирована в zbrush, где была доведена до желаемого вида. На данном этапе нужно было начинать снимать карту нормалей, но возникла проблема, ввиду отсутствия ювишки, которую надо было сделать сначала. Так как сил затрачено прилично, посоветуйте, что можно сделать, не переделывая все заново?!
>uv-развертка для lowpoly - уже есть, что возможно сделать дальше?
как я понял, финальная модель в Браше со всей детализацией, но у нее нет ювишки? Экспортируете первый сабдив, делаете ему развертку, возвращаетесь в Браш и на том же самом первом сабдиве той же самой модели импортируете болванку с разверткой. Она мгновенно подменяется, и вся детализация остается на модели.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
mk_confid
В maya была создана lowpoly модель, после этого там же она детализировалась, на сколько это было возможно, после чего была экспортирована в zbrush, где была доведена до желаемого вида. На данном этапе нужно было начинать снимать карту нормалей, но возникла проблема, ввиду отсутствия ювишки, которую надо было сделать сначала. Так как сил затрачено прилично, посоветуйте, что можно сделать, не переделывая все заново?!
>uv-развертка для lowpoly - уже есть, что возможно сделать дальше?
HunterWolf
Влад Константинов (Swordlord)