Нужно сделать стеклянный стакан в котором налита вода.Воду делал партиклами которые рендерятся HyperVoxels.
Проблема: дело в том, что HyperVoxels не рендерит то что в стакане(как буд-то стакан не прозрачный). Получается следующее: там где входное отверстие вода видна, а там где стеклянные краю вода исчезает (рендерится пустой стака без воды).
Проблема: дело в том, что HyperVoxels не рендерит то что в стакане(как буд-то стакан не прозрачный). Получается следующее: там где входное отверстие вода видна, а там где стеклянные краю вода исчезает (рендерится пустой стака без воды).