Нужно сделать стеклянный стакан в котором налита вода.Воду делал партиклами которые рендерятся HyperVoxels.
Проблема: дело в том, что HyperVoxels не рендерит то что в стакане(как буд-то стакан не прозрачный). Получается следующее: там где входное отверстие вода видна, а там где стеклянные краю вода исчезает (рендерится пустой стака без воды).
Перестроил сцену нефига.... (Пробовал даже стандартную сцену там где стакан наполняется партиклами)
Люди помогите...........
Люди помогите...........
Люди помогите...........
Люди помогите...........
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Проблема: дело в том, что HyperVoxels не рендерит то что в стакане(как буд-то стакан не прозрачный). Получается следующее: там где входное отверстие вода видна, а там где стеклянные краю вода исчезает (рендерится пустой стака без воды).
Гость
и у стекла если стоит 1,0 рефракция поставь 1,001 (хотябы) для включения рейтраса
Гость
Может баги в сцене?.. (перестою, блин)
Гость
Люди помогите...........
Люди помогите...........
Люди помогите...........
Люди помогите...........
Гость
Гость
Мне отрендерить надо , а не физику частиц.