Дамы и Господа, у меня есть лофтинговый объект (фюзеляж самолета), сделал текстуру, которая должна оборачивать ейный, при назначении UVW Map получается что текстура накладывается и сверху и снизу. Как мог крутил, вертел а врубиться так и не смог.
Срезаеш низ (Детач) у своего самольёта разворачиваеш и ставиш рядом с верхушкой. Потом назначаеш плоскую карту (большую) на оба обекта одну и рендериш (вид сверху) На полученном изображение рисуеш текстуру и назначаеш её модельке. Потом морфам опять обеденяеш обе половинки и готово. Это в том случии если не умееш обращатся с Unwrap UVW.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Михаил Куркубет
Выделяешь грани и показываешь какой кусок рисунка на них должен лежать.
Гость
а потом создаешь многокомпонентный материал
Гость