Помогите пожалуйста зделать нормальное и качественное небо с облаками в 3ds max4 , и если можно потолковее обяснить, а то многие пишут и нехера непонятно , словами заумными бросаются, или же кто нехочет разъяснять всё попорядку , черкните какой нибудь сайт , а то я знаю много cайтов ,но они все на англ. , а с англ. мне приходится очень трудно.Заранее буду очень благодарен , очень благодарен.
Можно плагом, афтербюрном, если хватит скилла =) Можно партиклами, или суперспреем, или партиклклоудом, где в качестве партиклов будут инстансированные меши, или например патчи, с диффузной мапой + мапой непрозрачности, которую можно получить в видеопосте путем придания глоу той же системе партиклов, или в шопе, рендеровым фильтром дифференсе клоуд, выбирай сама, че тебе больше подходит 🙂
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Гость
Гость
Особенно понравилось "...в системе партиклов, или в ШОПЕ" - читается очень весело 🙂
Гость
Гость
Гость
http://the3dstudio.com/tutorials.asp?id=81&mode=Display&name=Combustion+Clouds&ct=FX&author=Ronnie+Olsthoorn&email=skyraider3d%40wanadoo%2Enl&url=www%2Eskyraider3d%2Ecom
я ( в отличии от многих присутствующих здесь) не очень склонен к реальности конечного результата,и мне они нравяться 🙂 Просто нравяться..
Stryker
Гость