Render.ru
Поддержать

Помогите преобрести синему

Corvet

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Не знаю можно ли тут такое выкладывать и наверно нарушу многое незя, но все же прошу. Как тока увидел синему, полностью ей заболел. Тока живу в такой глуши, где достать её невозможно и инет почти не работает. Я бы с радостью купил бы синему4д версии 10.5 с кучей уроков, плагинов, 3д моделей и прочих вкусностей. Помогите, пожалуйста.
Рейтинг
86
Я так понимаю, речь идет о варезе, о той самой, купленной на базаре безымянной болванке, прожженой на квартире умельцами из народа, или?..

Варезных сайтов кучи. В какой бы глуши ты ни проживал, какой бы мизерный траф ни был, всегда можно напружиться и скачать основное. Как искать проги и быть в курсе? Для этого существует частное общение в аське и аськоподобных агентах. Все так же маемся. ¶

totm

Активный участник
Рейтинг
5
Зайди на http//c4d.comgran.ru/. Версия 10 что-то около 110МВ, обновление до 10,5 - 140МВ.
Даже на скорости 6-12кб/с можно скачать за пару дней. Там же куча уроков и плагинов.
Еще в сети есть услуга - скачиваешь что тебе нужно, и тебе высылают это на диске наложеным платежем. Сам не пробовал, гарантий не даю, поспрашивай на общих форумах.

totm

Активный участник
Рейтинг
5
Ага, типа этого. Corvet, тебе CD диска хватит на програму, обновления, плагины и учебники.
Да и официальная лицензия по сравнению с другими пакетами (при тех же возможностях) в несколько раз дешевле.

Poser-Models

Активный участник
Рейтинг
17
Зайди на htp://pro-poser.info там как раз это разрешается и тебе помогут

Corvet

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Прошу прощения за моё исчезновение(открыл тему и исчез). Всем спасибо за помошь. Мотался в центр, потратил 3000т.р. на поездку и за стольник купил диск для аниматоров с версией 10.5. За одно понакупил библиотек 3D-моделей. Все равно не удовлетворен. Конечно я еще новичек в синьке, но сравнивая с 9-ми версиями затарможенность при рендере повысилась, а качество до реальности не возросло. Totm, если твоё предложение в силе, я согласен приобрести диск с уроками, плагинами и дополнениями. Мой тел. 8-928-322-71-83. Вообще, синька мне нужна для работы в видео, создания футажей, эффектов, переходов. Работы профессионалов вдохновляют, в реальности не выходит. Мультиканальная обработка в Афтор эффекте не позволяет редоктировать сцену, вставить динамические дырки альфа-каналов, под свое видео. Подскажите, как делают появление новой картинки из дыма? Как в рекламе газпрома появляется сначала (X-ray) труба, а потом плавно преобретает текстуру и становится реалистичной? Как в рекламе моторолы квартира собирается в телефон? Как сделать сцену реально приближенную к отснятому видео, для эффекта 3D-камеры?

Eugene Bugaenko (jolly_rodger)

Активный участник
Рейтинг
16
Как сделать сцену реально приближенную к отснятому видео, для эффекта 3D-камеры?
Это уже композитинг.
Рейтинг
86
Хм, не знаю, у меня вот под „дырки“ вставляется все в АЕ. Но это тебе дорога на другой форум. Качество до реальности давно доросло в еврее. Или можешь Финал крутить. Слои и маски в АЕ на то и существуют, чтобы из той же сетки плавно переливать в фотореальный объект - это всё азы. Не будь наивным и не думай, что чуваки сидят и моделят поступенчато превращение квартиры в телефон. На то монтаж и существует, чтобы ты повёлся. Делай промежуточные объекты и композь. ¶

Corvet

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Я примерно так и пологал. У меня есть сложная сцена на 4мин., где туда-сюда летают типа мониторы. Естественно изображение в мониторах надо постоянно заменять. В синьке все сцены с атмосферами и обьектами просчитывать долго, может можно просчитывать только мониторы с камерой и сохранять без фона, а потом в АЕ накладывать на уже просчитанный мультик?
Рейтинг
86
Вот это уже похоже на проф. рассчет. Верной дорогой идете, товарисч. И маску Z-depth тогде не забудьте, пожалуй. ¶

smulik

Активный участник
Рейтинг
11
глубина резкости камеры неплохо сохраняется при сохранении проекта для АЕ.... только камеры должны быть НЕПРИЦЕЛЬНЫЕ, иначе они присутствуют, но за объектом не следят....

Corvet

Пользователь сайта
Рейтинг
2
А про маску Z-depth поподробнее можно. Где она в синьке включается? В multi-pass есть канал depth, но эффект не дает. И можно по подробнее кто, как, и для чего совмещает синьку с AE? Какие каналы использовать и в какой последовательности создaвать (*.aec) файлы?

Corvet

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Случайно что-то тыкнул и заработало, а чё тыкнул не понял :-(
Рейтинг
86
Помимо банальной карты глубины, мультипассом отличненькую альфу тумана и дымки можно делать, прямо с волокнистыми завихрениями. По айди можно "отковыривать" группы объектов на фоне друг друга и пр. Но сейчас эта тема родного мультипасса не очень актуальна за счёт поддержки каналов вреем и ФР. Правда, в них не всё так просто и удобно... ¶

Corvet

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Игрался с Z-depth маской, получается только дырка с мутными краями. Пожалуйста помогите, нужна Z-depth маска длиной 1сек. дым возникает по центру и заполняет весь экран (720*576) с завихрениями а лучше киньте мне сцену в .c4d(куда кидать не знаю). Очень срочно нужно.

P.S. Вопрос о диске до сих пор актуален.

Corvet

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Собственно, главная проблема с дымом, не получается откинуть тень от маски с дымовым пятном, но это наверно не в этот форум, а в АЕ. Или кто-нить подскажет?

smulik

Активный участник
Рейтинг
11
в АЕ у ЛАМПОЧКИ в свойствах ВКЛЮЧИ "отбрасывать тень", а то от ЧЕГО должно отбрасываться должно быть 3D-слой...

Corvet

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Ок, попробую, а можно создать сцену, чтоб вспышки молний за 1 сек. поглатили темноту? т.е. опять сделать переход альфа каналом с одной картинки в другую в форме молний. А какие ащё можно придумать формы переходов? Да всех с праздником (днём СВ)!