Пишу сюда так как уже сам устал искать причину этого мега глюка! В общем мне нужно было проанимировать процесс развёртования турели но застрял я на процессе поднятия турели из шахты а именно я хотел сделать обратную кинематику по уроку http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=1217 всё делал как автор рассказывает но у него почемуто после привязки и каманды HI SOLVER содель начинает связанно двигаться как единое целое а у меня разваливается на части да и ещё эти части размазываются и деформируются по не понятной причине я все возможные операции по запретам движения и вращения по осям перепробовал НЕ ПОМОГАЕТ, даже макс переставил ноль эмоций!
Люди добрые помогите разобраться Гугл и Яндекс ни фига не знают на эту тему! Остаётся упавать на Ваш опыт! Так как я не знаю куда уже лесть с этой проблемой((( Я за ранее от всей души благодаю всех откликнувшихся людей! Надеюсь, что решим этот вопрос...
Не надо было перед этим масштабировать детали. Скейл потом передаётся по иерархии остальным деталям и получается такая хрень.
Пробуй ИксФорм-ом убить скейлы на всех детальях, а потом уж Икашки ставь.
Благодарю Вас за ответ помогло!!! Модель перестала размазываться, но вот разваливается на части по прежнему вместо того чтобы складываться после применения HI SOLVER. После привязки почему то модель связанной становится только тогда когда берёш её за поледнюю часть иерархии, если взять за какоето допустим промежуточное сочленение, оно просто отваливается от общей части как буд-то его и не привязывали так и должно быть???
Сохрани сцену под 2010, и дай ссылку.
Что должна уметь делать конструкция ? Поджимать под себя ногу, или что ?
-------------
Все Pivot должны находится на одной линии.
https://docs.google.com/file/d/0B4iWclWfMOv6dUxRQmI1NnM2Q28/edit?usp=sharing вот 2013 если не получится кину на почту там 8 метров, я сохронил только ту часть которую пытался анимировать всю турель я думаю смысла нет высылать только место тратить, а вообще да эта чать по задумке должна распремляться и сварачиваться (модель в распремлённой позе)
Спасибо за видео но я не пойму в чём моя ошибка была?? Я делал всё также как ты, за исключением не использовал поинт а конечной точкой была последняя деталь с низу. Может быть причиной моего ковардака какая нибудь настройка в Максе которую я не чайно мог активировать???
Не, не, в максе всё нормально. Я, ведь, твою ИКашку подёргал, и тоже вё разваливалось....
Это из-за того, что связанные объекты не находились в одной плоскости.
---------------------
И ещё, я, ведь не знаю, что именно является у тебя турелью... 😃
Если эта бандура крепится к потолку, а сама пушка висит на этой ноге, тогда делай как в кино.
А если бандура - это и есть сама турель, которая стоит на ноге, и должна приседать, то нужно переставлять Pivot -ы и в обратном порядке так же линковать.
промежуточное сочленение, оно просто отваливается от общей части как буд-то его и не привязывали так и должно быть???
Так за последнюю часть иерархии и надо тягать, больше нельзя не за что. Если только создать swiwel angle Manipulator и его двигать. Если я конечно не ошибаюсь...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
НемезиС
Пишу сюда так как уже сам устал искать причину этого мега глюка! В общем мне нужно было проанимировать процесс развёртования турели но застрял я на процессе поднятия турели из шахты а именно я хотел сделать обратную кинематику по уроку http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=1217 всё делал как автор рассказывает но у него почемуто после привязки и каманды HI SOLVER содель начинает связанно двигаться как единое целое а у меня разваливается на части да и ещё эти части размазываются и деформируются по не понятной причине я все возможные операции по запретам движения и вращения по осям перепробовал НЕ ПОМОГАЕТ, даже макс переставил ноль эмоций!
Люди добрые помогите разобраться Гугл и Яндекс ни фига не знают на эту тему! Остаётся упавать на Ваш опыт! Так как я не знаю куда уже лесть с этой проблемой((( Я за ранее от всей души благодаю всех откликнувшихся людей! Надеюсь, что решим этот вопрос...
Вложения
INCUS
Пробуй ИксФорм-ом убить скейлы на всех детальях, а потом уж Икашки ставь.
НемезиС
INCUS
Что должна уметь делать конструкция ? Поджимать под себя ногу, или что ?
-------------
Все Pivot должны находится на одной линии.
НемезиС
INCUS
НемезиС
INCUS
http://4us.msk.ru/
НемезиС
INCUS
Я там в кине пустышку не удалял, а скрыл...не знаю почему квад меню не записалось.....его просто нет на экране.
НемезиС
INCUS
Это из-за того, что связанные объекты не находились в одной плоскости.
---------------------
И ещё, я, ведь не знаю, что именно является у тебя турелью... 😃
Если эта бандура крепится к потолку, а сама пушка висит на этой ноге, тогда делай как в кино.
А если бандура - это и есть сама турель, которая стоит на ноге, и должна приседать, то нужно переставлять Pivot -ы и в обратном порядке так же линковать.
НемезиС
INCUS
НемезиС
Вложения
scrat17
scrat17