Render.ru
Поддержать

Помогите плиз

Frame_First

Мастер
Рейтинг
126
поддерживаю вопрос... От себя могу высказать предположение, что в максе все полики деляться пополам, зачем я незнаю, но при рендере походу это не влияет на сглаженость. Человек, проверь ,если не влияет, то можно и не убирать эту "тень"...

Bakum

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Как видите и при рендере она проявляется. ((

Вложения

Bakum

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Вопрос остаётся в силе.

Север

Знаток
Рейтинг
49
Выделить ребро, по которому идет тень, нажать Remove (объект должен быть Editable Poly).

Артер

Куратор форума
Команда форума
Рейтинг
826
1) Группы сглаживания
2) Make Planar

Bakum

Пользователь сайта
Рейтинг
2
СеверВыделить ребро, по которому идет тень, нажать Remove (объект должен быть Editable Poly).
Ребра идущего по диагонали нету. Не ребро даёт тень. ((

Bakum

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Напишите поподробнее как избавится от этого дифекта, а то я сам вкурсе что это группы сглаживания, а вот как исправить это не знаю.

С той тенью я разобрался Make Planar'ом. А вот ещё одна сифа. Помогите.

Вложения

выделеный полигон у тебя не плоский, 3д макс сам решил как его разбить (там где складки он сделал тебе ребра), если тебе не нравится как он это сделал, разбивай вручную. Инструментов для этого много. А лучше старайся моделить 4х угольниками.

Bakum

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Всем спасибо. разобрался. ТЕМА ЗАКРЫТА