поддерживаю вопрос... От себя могу высказать предположение, что в максе все полики деляться пополам, зачем я незнаю, но при рендере походу это не влияет на сглаженость. Человек, проверь ,если не влияет, то можно и не убирать эту "тень"...
выделеный полигон у тебя не плоский, 3д макс сам решил как его разбить (там где складки он сделал тебе ребра), если тебе не нравится как он это сделал, разбивай вручную. Инструментов для этого много. А лучше старайся моделить 4х угольниками.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Bakum
Вложения
Frame_First
Bakum
Вложения
Bakum
Север
Артер
2) Make Planar
Bakum
Bakum
С той тенью я разобрался Make Planar'ом. А вот ещё одна сифа. Помогите.
Вложения
Тимур Муллаянов (Timur Mullaianov)
Bakum