Полигоны (два треугольных, образующие квадрат)
я хочу изменить так что бы, остался только один
полигон в виде квадрата.
То есть из двух полигонов сделать один.
Возможно ли такое в "Rhino" ?
P.S.
Хвалённый "3D Max" этого делать не может,
начинают деформироватся соседние полигоны..
Если "Rhino" тоже этого делать не может, может
кто-нибудь знает программу которая умеет это делать..
Ответ прост, к примеру в классической стратегии
"Total Annihilation" 3D модели имеют "квадро"
полигоны (на треугольных текстуры не видны).
Странно другое, НИ ОДНA из знаменитых 3D программ
не может этого делать..
Да тут нет ничего странного. У тебя есть два пути решения этой задачи: либо преобразовывать треугольники в четырехугольники вручную, и ты получишь нужное тебе качество; либо использовать автоматическое преобразование, но тогда результат не будет управляемым, что скажется на качестве модели.
Тебе показал один майщик, как можно удалять грани вручную. Так это можно делать и в Максе, и в Синеме, и в КСИ. Рино такое не позволяет, все-таки профиль не тот...
Если тебе не надо слишком навороченную прогу, поставь Silo. Если тебе надо только удалить грани, то будет самое то.
А автоматическая квадригуляция(?) есть в КСИ (за другие проги не скажу).
Давно сюда не заглядывал. И надо же, такой подарок !
-----
Попробовал ..... и всё получилось !
Alexz спасибо Вам огромное ! Я так хотел уметь это делать !
Збылась мечта идиота, наконец то..
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Trole
Полигоны (два треугольных, образующие квадрат)
я хочу изменить так что бы, остался только один
полигон в виде квадрата.
То есть из двух полигонов сделать один.
Возможно ли такое в "Rhino" ?
P.S.
Хвалённый "3D Max" этого делать не может,
начинают деформироватся соседние полигоны..
Если "Rhino" тоже этого делать не может, может
кто-нибудь знает программу которая умеет это делать..
Bujim
Trole
А если их много ?
И с каждым так возиться ?
Sergey Volkov
Исходя из потребностей можно и решение проблемы найти
Trole
"Total Annihilation" 3D модели имеют "квадро"
полигоны (на треугольных текстуры не видны).
Странно другое, НИ ОДНA из знаменитых 3D программ
не может этого делать..
sshadows
Тебе показал один майщик, как можно удалять грани вручную. Так это можно делать и в Максе, и в Синеме, и в КСИ. Рино такое не позволяет, все-таки профиль не тот...
Если тебе не надо слишком навороченную прогу, поставь Silo. Если тебе надо только удалить грани, то будет самое то.
А автоматическая квадригуляция(?) есть в КСИ (за другие проги не скажу).
SALAMon
Alexz
Вложения
Trole
-----
Попробовал ..... и всё получилось !
Alexz спасибо Вам огромное ! Я так хотел уметь это делать !
Збылась мечта идиота, наконец то..
SALAMon
можно “Уводить баркас...” и закрывать тему))