Здравствуйте!
Просветите, пожалуйста, чем лучше воспользоваться на самом начальном этапе? Есть задача нарисовать катящееся автомобильное колесо без задних фонов, без изысков...
Поставил себе 3d Max - что-то больно громоздкое, неудобное... Maya лучше?
Что предпринять? Спасибо.
Знаешь Алексус полностью прав. Решил 3д заняться то положи к этому максимум усилий.Здесь нет места для слабого.)
Ну а если МАХ для тебя Тяжел то на Мауа вообще не смотри, вообще ни куда не смотри.МАХ для любителей и то с сильными возможностями.
Твое задание нечего даже выполнять, просто 5 мин. потрать.
А если ты думаешь что 3д талант и знание вот так просто с неба сваляться то ты ОЧЕНЬ ошибаешься.Надо приложить недюжиных усилий чтобы добиться хоть какогото результата.3д -это не Пэинт какой нить.
Ну а вобщем если не решил сурьезно заняться этим делом и тебе просто надо выполнить задание для чего то там то легче уже попросить знающих людей.
Ну а МАХ для начала самое то всеравно позже поймешь что это Слишком уж Чайниковый🙂 софт.
Удачи
О, уже что-то. Спасибо.
Насчет попросить знающих людей - это самое правильное, вот чего бы мне не хотелось, так это прилагать максимум услилий, т.к. есть основная работа.
Я готов заказать несколько простых клипов (качение и наезд колеса на препятствие, работу пружины в упрощенном виде и т.д.), но не владею ценами.
Вообще-то я давно рисовал в 3D Studio и там как-то все проще было - взял линию, сломал, замкнул... То ли от недостатка времени, то ли мозгов, но теперь не справляюсь я по-быстрому.
Готов объявить конкурс, но не знаю, как бы это потактичнее сделать...
Есть задача. Наглядно показать, как происходит наезд автомобильного колеса на препятствие. Достаточно схематично показать колесо, закрепленное на пружине с амортизатором, и момент наезда.
Я так понимаю, что если мне предоставят исходник,то я его смогу потом самостоятельно доработать?
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Просветите, пожалуйста, чем лучше воспользоваться на самом начальном этапе? Есть задача нарисовать катящееся автомобильное колесо без задних фонов, без изысков...
Поставил себе 3d Max - что-то больно громоздкое, неудобное... Maya лучше?
Что предпринять? Спасибо.
Гость
нет тут простого софта
Negr
Ну а если МАХ для тебя Тяжел то на Мауа вообще не смотри, вообще ни куда не смотри.МАХ для любителей и то с сильными возможностями.
Твое задание нечего даже выполнять, просто 5 мин. потрать.
А если ты думаешь что 3д талант и знание вот так просто с неба сваляться то ты ОЧЕНЬ ошибаешься.Надо приложить недюжиных усилий чтобы добиться хоть какогото результата.3д -это не Пэинт какой нить.
Ну а вобщем если не решил сурьезно заняться этим делом и тебе просто надо выполнить задание для чего то там то легче уже попросить знающих людей.
Ну а МАХ для начала самое то всеравно позже поймешь что это Слишком уж Чайниковый🙂 софт.
Удачи
Гость
Насчет попросить знающих людей - это самое правильное, вот чего бы мне не хотелось, так это прилагать максимум услилий, т.к. есть основная работа.
Я готов заказать несколько простых клипов (качение и наезд колеса на препятствие, работу пружины в упрощенном виде и т.д.), но не владею ценами.
Вообще-то я давно рисовал в 3D Studio и там как-то все проще было - взял линию, сломал, замкнул... То ли от недостатка времени, то ли мозгов, но теперь не справляюсь я по-быстрому.
Готов объявить конкурс, но не знаю, как бы это потактичнее сделать...
Гость
Гость
Я так понимаю, что если мне предоставят исходник,то я его смогу потом самостоятельно доработать?
Гость
Гость
Гость