Render.ru
Поддержать

почему raytrace в альфа канале не прозрачный?

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

при рендеринге объекта с прозрачным рейтрейс-материалом, в альфа канале этот объект рендерится как непрозрачный, где грабли?

Savin Denis

Модератор форума
Команда форума
Рейтинг
138
Все правильно сквозь стекляный предмет лучи не проходят насквозь
они преломляются след наместе этого обьекта при композите будет совсем другое изображение (Альфа это инструмент композитинга)
вот если ты отключиш Raytrace Refraction в Raytrace Controls тогда будет
считатся альфа

Den

Знаток
Рейтинг
41
Все правильно! Иначе как ты себе представляешь переломление альфа-канала!

Гость

так и представляю - где прозрачно черный, где нет - белый, что мешало добавить в просчет преломления и альфа канал? неудобно просто получается: когда нужен и рейтрейс материал, и альфа канал - приходится два раза одно и то-же рендерить.

Savin Denis

Модератор форума
Команда форума
Рейтинг
138
попробуй найти плугин XRay - хотя не уверен что он это может он чуточку другое делает

Den

Знаток
Рейтинг
41
Если просто прозрачный то да, Альфа есть. А если объект за стеклом в РейтрТрэйсе ПЕРЕЛОМЛЯЕТСЯ т.е. ИСКАЖАЕТСЯ (как к примеру за стеклянным шариком) то здесь Альфа-канал просто не сможет ничего "переломить". Для эффекта искажения применяются целые плагины.
Извини, но по-моему это элементарно.
Примени просто "Опасити" с "Рефлекшен" а задний фон искази в Фотошопе

Гость

Преломляются как прозрачные так и непрозрачные объекты, главное чтобы они были видимы. Просто в максе похоже не полностью реализовано это преломление - преломляющий объект считается ПОЛНОСТЬЮ непрозрачным. По моему это неправильно. А на практике - лишний гемор.

Den

Знаток
Рейтинг
41
Така фишка не существует ни в одном формате или программе поддерживаюшей Альфа Канал, и МАХ тут не причем. Придумай формат, назови своим именем и вперёд за Шнобилевской премией!

Гость

Ну формат это слишком. А вот скрипт наверно можно написать.