я не уверен в правильности моего подхода, но можно попробовать.
С начала создаешь объект, в который перетекает капля, апотом модификатороми "сферификация" и "ФФД решеткой" преобразуешь его в каплю...
ну а потом морфинг, тогда он будет знать какая точка какой соответствует
НУ........... ДАЖЕ НЕЗНАЮ. Тогда легче сразу скопировать обьект и потоскать точки в форму капли. Затем морфинг. Но это долгая песня. Покачто я выкрутился назначив своему обьекту модификатор Spherify изменяя значение от 0 до 100 обьек приовретает похожую на сферу форму, но так же метод очень "грязный" хотелось бы чего то более "высокого"
ну так это почти тоже самое🙂) просто после того как сферификацию сделал ФФД-решеткой можно придать объекту более "жизненую форму", примять там или вытянуть...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Киберпанк
Я сначала создаю обьект, потом сферу с таким же числом вертиксов, морфер получается но точки он раставляет некорекно, т.е. обект выходит порваным!
Еж
С начала создаешь объект, в который перетекает капля, апотом модификатороми "сферификация" и "ФФД решеткой" преобразуешь его в каплю...
ну а потом морфинг, тогда он будет знать какая точка какой соответствует
Киберпанк
Еж
Киберпанк
Еж
Saplus
Тыщу раз уже тут обсуждали - НИКАК!
Киберпанк
Georg Destroy