Render.ru
Поддержать

Перепаковка текстур

kuirp

Активный участник
Рейтинг
16
Привет всем!
Какие средства наиболее подходят для перепаковки текстур в новую uv-развертку?
Скажем, есть у меня некий собранный агрегат с одной цельной текстурой, а теперь я захотел поделить агрегат на части и текстура на каждую такую часть должна быть запакована тоже отдельно.

С дифузом ещё ладно - макс вполне справляется, а вот если брать модель с картами нормалей, и прочих красивостей - вот тут и начинаются проблемы.

В общем, какие есть средства для перепаковки текстур в новую uv-развертку?
И какие из них наиболее эффективны на ваш взгляд?

kuirp

Активный участник
Рейтинг
16
Андрей ШаймардановSubstance Painter
Лады. Взял версию Painter 2017.4
Попробовал действовать по уроку:

Загрузил свой объект, подгрузил текстуры, назначил следующим образом:
diffuse в base color
specular в height
normal в normal

Назначал с помощью fill layer.
Затем переделал uv на 1-м канале так, как было бы удобно.
Переимпортировал объект, как показано на видео - чуда не случилось:
Снимок.PNG
Что делать?

kuirp

Активный участник
Рейтинг
16
Версия 2.0.1 - та же фигня.
Неужели рабочая только версия 1.0?

dusyasyas

Пользователь сайта
Рейтинг
4
я именно 1,0 и пользуюсь. пока устраивает

kuirp

Активный участник
Рейтинг
16
dusyasyasя именно 1,0 и пользуюсь. пока устраивает
Привет!
Пробовал подгружать внешние текстурки и после этого менять UV?
Получается?