Render.ru
Поддержать

PBR в MentalRay

Роман28

Активный участник
Рейтинг
7
Добрый день.
Работаю в 3ds max 2014 (Mentalray). Поставлена задача добиться результатов рендера приближенного к рендеру в Substaince Painter, используя текстуры, экспортированные из SP. Какие материалы и настройки использовать, чтобы добиться подобного?

Bo3Me3DIE

Мастер
Рейтинг
101
Изменено: 8 #3
В старых версиях ментала нету ggx brdf для полноценного переноса.
Но уже давно есть практически во всех других рендерах и совсем недавно, в самой последней версии ментала. Там таки добавили возможность переключаться на более прогрессивный ggx brdf, в мила материале.

Вложения

Bo3Me3DIE

Мастер
Рейтинг
101
Изменено: 3 #4
Так же можно поставить iray, там есть пбр материал под различные воркфлоу (металнесс/спекулар) и можно перекидывать текстуры напрямую, совсем как в рендермэне, сайклз и редшифте, не заморачиваясь с различными трюками и подгонками. Всё будет выглядеть один в один, без лишних телодвижений

Роман28

Активный участник
Рейтинг
7
Bo3Me3DIEТак же можно поставить iray, там есть пбр материал под различные воркфлоу (металнесс/спекулар) и можно перекидывать текстуры напрямую, совсем как в рендермэне, сайклз и редшифте, не заморачиваясь с различными трюками и подгонками. Всё будет выглядеть один в один, без лишних телодвижений

К сожалению кроме ментала ничего не могу использовать.