Читал одну статейку и наткнулся на фразу: "Пайплайн очень изменился после перехода от традиционного (карты diffuse, normal, specular) к PBR-текстурированию". Собственно, что такое PBR и чем оно отличается от обычного текстурирования с кучей карт? Может есть какое толковое видео с практическим уклоном? Ведь и по старинке все выходит вполне физически корректно.
Заранее благодарен за ответ.
КирсановУ Allegorithmic есть видео про PBR.
Также у них где-то на сайте или форуме можно вытащить пдф более подробный.
Спасибо. Выходит, что разница между PBR и созданием стандартных Shading network лишь в уменьшенном количистве настроек для материалов а карты все равно создаем ручками.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Е П (Erepota)
Заранее благодарен за ответ.
(korsu)
Также у них где-то на сайте или форуме можно вытащить пдф более подробный.
Е П (Erepota)