кубу накручена масса, он динамический твердый объект, при симуляции падает и тянет за собой стропы которые привязаны к нему universal constraint, стропы тянут за собой привязанные сферы, которые в свою очередь attach constraint ткани с заниженной гравитацией. Логично? Только вот constraint между крайней костью и сферой тянется как резиновый. Вобщем этот эффект резины меня преследует.
Нет! Т.е. совершенно не логично! Папы masFX-а не затруднили себя объяснить ему что такое attach constraint и как его едят.
Правильно будет выделить группу точек на куполе и привязать через node к сфере (ведь сферы участвуют в симуляции, в отличии от моих point-ов). Но ни к чему хорошему это не приведет IMHO.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Остап Рендер (Trodler)
moreeasy
Правильно будет выделить группу точек на куполе и привязать через node к сфере (ведь сферы участвуют в симуляции, в отличии от моих point-ов). Но ни к чему хорошему это не приведет IMHO.
Остап Рендер (Trodler)
moreeasy
Остап Рендер (Trodler)
moreeasy