Render.ru
Поддержать

Падение кубиков - составление слова

Рейтинг
263
Привет всем! Первый раз пишу здесь, если не сюда, сорри! 🙂 Вот моя проблема: Есть кубики с буквами. Они падают таким образом, что бы сложилось слово. Сделал слово из 6 букв с помощью реактора (в начале выложил 6 кубиков в ряд (час подбирал комбинацию до нужного результата), а потом наложил текстуры ). Теперь встал вопрос о слове из 12 букв. Пробовал темже способом, но кубики падают хаотично и не встают в ряд. Кто знает как сложить падающие кубики в нужное место? Напишите пожалуйста! Кстати, кубики должны падать один за одним, друг на друга и вставать в ряд!

Вложения

Saplus

Модератор форума
Команда форума
Рейтинг
548
Делать раздельную анимацию - такую кучу ровно уронить имхо нереально. Кинул пару-тройку, потом к ним еще добавил итд...
Рейтинг
263
Пробовал! Получается не очень реалистично, чувствуется искуственность. А есть еще какой-нибудь способ или возможно плагин или еще что-то?

P.s. Saplus cпасибо за ответ.

Saplus

Модератор форума
Команда форума
Рейтинг
548
Ну можно им невидимых преград там наделать на столе, чтоб подправляли особо непослушных.

duda

Активный участник
Рейтинг
11
эх!!! ща поудобнее устроюсь и напишу.
недавно делал тоже самое только с шариками (они должны были упасть и прикатиться так чтобы составить букву собой)
немного природной смекалки и вот он ответ:
урони один кубик в реакторе. при выключенной анимации подвинь его под камеру в нужное место(схватившись за него на последнем ключе).
если надо повернуть привяжи его к дамми и дамми поворачивай (я про ось Y)
урони красиво следующий кубик в другом любом месте и тоже самое проделай - подвинь его как надо к первому.
таким образом бросай хоть стомильенов кубиков и собирай слова и причудливые фигуры на столе)))))
единственное что: когда бросаешь следующий смотри как он падает - подойдет ли характер падения и направление (что бы он потом не пересекся с остальными)
если же между ними хочется взаимодействия - бросай по 2-3 (ну тогда понескольку раз и с преградами пока не понравится характер падения)

это один из способов, так что сильно не бейте)))
но решить так можно
с шарами я решил
Рейтинг
263
duda я тоже уже до этого дошел!
Бросил все кубики более или менее нормально, потом привязал их к "дамми" и подвинул до нужной позиции. Только двигать нужно после последнего соприкосновения кубика с кубиком или полом (так реалистичней получается).

P.s. Ребят спасибо всем кто откликнулся!

Wats

Знаток
Рейтинг
25
Andrey3DКак ты сделал эффект Mblur? В реакторе же косяк, он частенько поворачивает обьекты на 360 за один фрейм.
Ну как вариант на композе сделать, а то слишком дорого в максе считать...

duda

Активный участник
Рейтинг
11
Wats
Ну как вариант на композе сделать, а то слишком дорого в максе считать...

согласен, но расфокус лучше считать на максе.
З-буфер не рулит даже у FR
времени больше но результат лучше

Вложения

Рейтинг
263
Andrey3DКак ты сделал эффект Mblur? В реакторе же косяк, он частенько поворачивает обьекты на 360 за один фрейм.
Mblur делал в максе (проблем со временем нет, за ночь отрендерил). На счет реактора - если хорошо его настроить, то он довольно корректно себя ведет (глюков у реактора конечно много, но в основном из-за неправельных настроек). Depth of field тоже считал в максе. На один кадр (720*576) тратится около 5 мин.