Привет всем! Первый раз пишу здесь, если не сюда, сорри! 🙂 Вот моя проблема: Есть кубики с буквами. Они падают таким образом, что бы сложилось слово. Сделал слово из 6 букв с помощью реактора (в начале выложил 6 кубиков в ряд (час подбирал комбинацию до нужного результата), а потом наложил текстуры ). Теперь встал вопрос о слове из 12 букв. Пробовал темже способом, но кубики падают хаотично и не встают в ряд. Кто знает как сложить падающие кубики в нужное место? Напишите пожалуйста! Кстати, кубики должны падать один за одним, друг на друга и вставать в ряд!
эх!!! ща поудобнее устроюсь и напишу.
недавно делал тоже самое только с шариками (они должны были упасть и прикатиться так чтобы составить букву собой)
немного природной смекалки и вот он ответ:
урони один кубик в реакторе. при выключенной анимации подвинь его под камеру в нужное место(схватившись за него на последнем ключе).
если надо повернуть привяжи его к дамми и дамми поворачивай (я про ось Y)
урони красиво следующий кубик в другом любом месте и тоже самое проделай - подвинь его как надо к первому.
таким образом бросай хоть стомильенов кубиков и собирай слова и причудливые фигуры на столе)))))
единственное что: когда бросаешь следующий смотри как он падает - подойдет ли характер падения и направление (что бы он потом не пересекся с остальными)
если же между ними хочется взаимодействия - бросай по 2-3 (ну тогда понескольку раз и с преградами пока не понравится характер падения)
это один из способов, так что сильно не бейте)))
но решить так можно
с шарами я решил
duda я тоже уже до этого дошел!
Бросил все кубики более или менее нормально, потом привязал их к "дамми" и подвинул до нужной позиции. Только двигать нужно после последнего соприкосновения кубика с кубиком или полом (так реалистичней получается).
Andrey3DКак ты сделал эффект Mblur? В реакторе же косяк, он частенько поворачивает обьекты на 360 за один фрейм.
Mblur делал в максе (проблем со временем нет, за ночь отрендерил). На счет реактора - если хорошо его настроить, то он довольно корректно себя ведет (глюков у реактора конечно много, но в основном из-за неправельных настроек). Depth of field тоже считал в максе. На один кадр (720*576) тратится около 5 мин.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Павел Кондратенко
Вложения
Saplus
Павел Кондратенко
P.s. Saplus cпасибо за ответ.
Saplus
duda
недавно делал тоже самое только с шариками (они должны были упасть и прикатиться так чтобы составить букву собой)
немного природной смекалки и вот он ответ:
урони один кубик в реакторе. при выключенной анимации подвинь его под камеру в нужное место(схватившись за него на последнем ключе).
если надо повернуть привяжи его к дамми и дамми поворачивай (я про ось Y)
урони красиво следующий кубик в другом любом месте и тоже самое проделай - подвинь его как надо к первому.
таким образом бросай хоть стомильенов кубиков и собирай слова и причудливые фигуры на столе)))))
единственное что: когда бросаешь следующий смотри как он падает - подойдет ли характер падения и направление (что бы он потом не пересекся с остальными)
если же между ними хочется взаимодействия - бросай по 2-3 (ну тогда понескольку раз и с преградами пока не понравится характер падения)
это один из способов, так что сильно не бейте)))
но решить так можно
с шарами я решил
Павел Кондратенко
Бросил все кубики более или менее нормально, потом привязал их к "дамми" и подвинул до нужной позиции. Только двигать нужно после последнего соприкосновения кубика с кубиком или полом (так реалистичней получается).
P.s. Ребят спасибо всем кто откликнулся!
Андрей Козлов (Andrey3D)
Wats
duda
согласен, но расфокус лучше считать на максе.
З-буфер не рулит даже у FR
времени больше но результат лучше
Вложения
Павел Кондратенко