нет ,я так понял что это для микширования каналов фича.
а то совсем простой вопрос.
повторюсь, благо мне не влом ))
положил я текстурку на колор, настроил ее, как положено,
подвигал по масштабировал..
все готово.
далее мне необходимо тоже самое проделать допустим с бампом.
итд. и все время должна фигурировать одна и та же картинка.
дабы совпадала она по параметрам,
допустим, в майке я это сделаю так, положил настроил а потом двумя движениями я могу связать его с любым атрибутом материала,
и не надо каждый раз топтать кнопки, настраивать по новой на каждом парметре.. а тут ..?? какая лазейка.?
вот вроде все..
nu w kanale color, tak gde ukasan twoi file texturki nashimaesh na streloku, kopiruesh texturku, stawish galozku na bump w materialetidore i wstawljaesh tuda etu she texturku.
esli ne moshesh naiti materialeditor w 8oi to nashmi dwoinim udarom po shariku materiala
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
тема то банальная..
в хелпе я не нашел..
Filka
dlja wtorogo ja dumaju tebe ponadobitsa bhodiNUT Fusion, pro nego bil ushe rasgowor
http://www.render.ru/forum/read.php?f=20&i=5460&t=5460
Гость
а то совсем простой вопрос.
повторюсь, благо мне не влом ))
положил я текстурку на колор, настроил ее, как положено,
подвигал по масштабировал..
все готово.
далее мне необходимо тоже самое проделать допустим с бампом.
итд. и все время должна фигурировать одна и та же картинка.
дабы совпадала она по параметрам,
допустим, в майке я это сделаю так, положил настроил а потом двумя движениями я могу связать его с любым атрибутом материала,
и не надо каждый раз топтать кнопки, настраивать по новой на каждом парметре.. а тут ..?? какая лазейка.?
вот вроде все..
Filka
esli ne moshesh naiti materialeditor w 8oi to nashmi dwoinim udarom po shariku materiala
Гость
Гость