На панели инструментов есть выпадаущий список в котором можно выбрать относительно чего отображать оси координат.
там обычно стоит View (относительно активной проекции).
есть такие:
World (относительно всей сцены)
Local (относительно обьекта, т.е. оси поварачиваются вместе с ним)
и другие.
Попробуй разные варианты.