Такая ситуация:
нарисовал кость
повернул её на 45 градусов
скажем вниз
далее - хочу сделать так, чтобы когда я тыкал на значок поворота кости что б на неё оси координатные смотрели правильно, а не повёрнутыми на 45 градусов
Так можно сделать? 🙂)
На панели инструментов есть выпадаущий список в котором можно выбрать относительно чего отображать оси координат.
там обычно стоит View (относительно активной проекции).
есть такие:
World (относительно всей сцены)
Local (относительно обьекта, т.е. оси поварачиваются вместе с ним)
и другие.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
cosmo 1998
нарисовал кость
повернул её на 45 градусов
скажем вниз
далее - хочу сделать так, чтобы когда я тыкал на значок поворота кости что б на неё оси координатные смотрели правильно, а не повёрнутыми на 45 градусов
Так можно сделать? 🙂)
Seventh Hunter
там обычно стоит View (относительно активной проекции).
есть такие:
World (относительно всей сцены)
Local (относительно обьекта, т.е. оси поварачиваются вместе с ним)
и другие.
Попробуй разные варианты.
cosmo 1998
Гость
Гость
Marat
Гость
ЗЫ а вот про это мне несоко месяцев назад никто не мог совершенно ничего сказать