Подскажите пожалуйста как в 3dsmax7 сделать чтобы он за направление
вверх считал ось Y, а не Z как по умолчанию, то есть, чтобы viewport
при просмотре крутился вокруг оси Y а не Z (при нажатии на Alt + MiddleButton )
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
вверх считал ось Y, а не Z как по умолчанию, то есть, чтобы viewport
при просмотре крутился вокруг оси Y а не Z (при нажатии на Alt + MiddleButton )
nemyax