Как я понял это делается с помощью Target Spot / Advanced Effects / Projector. Все хорошо отображается, остается решить проблему как снять каждую плоскость в отдельную картинку.
PS: Без садизма конечно - позиционируя камеру перед каждой плоскостью и рендеря.
Дык, а Render to texture? В обычный точечный источник кладём контур нужного рисунка(ч/б картинка) и освещаем им сцену. А потом освещение запекаем в текстуру для стен. Будет как раз, как на первой картинке.
по этой ссылке автор уже давно решил эту проблему, осталось только спросить у него как)
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Leprous
Обычно это делается в реале обычным проектором и раскрашивается, но хотелось бы смоделировать все на компьютере.
Думаю вопрос интересен многим.
Leprous
PS: Без садизма конечно - позиционируя камеру перед каждой плоскостью и рендеря.
Leprous
Иван Ветошкин
Pionar (Владимир Соколов)
по этой ссылке автор уже давно решил эту проблему, осталось только спросить у него как)
Drakula®
Monkibase
Да там просто, на самом деле) Все невозможные фигуры либо с разрезами, либо ещё как-то хитро вывернуты:
http://im-possible.info/russian/art/sculpture/index.html