Render.ru
Поддержать

об*емный свет?

_OS

Активный участник
Рейтинг
11
как сделать чтоб об*емный свет имел форму щели через которую проходит?
у меня он почему-то имеет форму источника (конус).
омни похоже в качестве об*емного источника использоваться не может?

Marat

Активный участник
Рейтинг
12
В с мысле чтоб лучи в стороны чтоль не расходились, а были строго параллельны? Тады директ нужно ставить.

_OS

Активный участник
Рейтинг
11
да нет, щель узкая, а он засвечивает края щели, под форму источника.

Гость

А он у тебя сквозь стенки что-ли проходит? Нужно что-бы источник имел raytrace тени и все должно работать.

_OS

Активный участник
Рейтинг
11
попробую, источник у меня - sh map

Гость

Корочь тебе нужен Volume Light! Рендеринг>Инвайронмент>Volume Light и выбираешь источник света, дальше пробуй сам!

Гость

To Al - молодец, один просек траблу. Включите тени господа!