господа, спасибо что уделили внимание моей проблеме. 1. лофт не подойдет т.к. неравномерное движение хелпера и даже если заанимировать скейл, то движение хелпера и сплайна не совпадут. 2. выдернуть сплайн из траектории, вытаскивал. а дальше то что? он же не сохраняет ключи анимации. я пробывал по сплайну траектории заанимировать pathdeform на боксе к примеру, с множеством ребер, чтоб потом он изгибался и тд. но опять же проблема упирается в неравномерность движения хелпера. траектория совпадает, а вот тайминг нет. по факту пытаюсь создать следы для движения автомобиля. авто проезжает и образуется след где он проехал