Добрый день, уважаемые друзья.
Хотелось бы обсудить некоторые тонкости применения Рино в области судомоделизма, точнее - бумажного моделизма.
Вкратце процесс постройки модели корабля из бумаги выглядит следующим образом - из картона делается трехмерный каркас - диаметральная пластина (ДП), представляющая собой развитый до верхней палубы киль, перпендикулярно ей шпангоуты ("ребра коробля"😉, горизонтальные пластины (рыбины). Потом все это дело обклеивается бумагой по выкройке. подводная часть отдельно, надводная отдельно. Дальнейший процес к вопросу отношения пока не имеет.
Поэкспериментировав с Рино в течении 2х месяцев я набрал список вопросов, ответа на которые пока не нашел, но которые не позволяют мне двигаться дальше. Надеюсь, среди специалистов по Рино найдутся желающие подсказать мне что я делаю не так и в каком направлении надлежит копать для получения результата.
Итак, как я пытаюсь работать сейчас:
1. У меня есть стандартный набор чертежей судна, которое я собираюсь моделировать. Это бок, полуширота и шпангоуты, так называемый теоретический чертеж. Предварительно отмасштабировав битмаповые изображения, я помещаю их в background соответствующих видов в Рино, привязываю к осям и началу координат.
2. Далее я пробовал два варианта, подсмотренных на различных форумах и уроках по Рино.
Вариант первый -я обвожу основные линии чертежа (ДП, ВатерЛинию, линию палубы, шпангоуты и т.д. полилиниями, потом Loft'ом строю поверхности, добавляю им контрольных точек и манипулируя их расположением, весами и так далее, получаю достаточно достоверную поверхность борта от нижней точки киля и до палубы и от штевня до штевня.
Второй вариант - ориентируясь на линии обводки как на образец, строю surface/plane/corner to corner а потом опять же контрольными точками натягиваю шкурку на воображаемый каркас. С самим каркасом проблем в общем то нет - после того как поверзность построена, с помощью сечений построить каркас не представляет труда. а вот развернуть шкурку на плоскость превратилось для меня в проблему. Т.е., разумеется, я не пытаюсь развернуть ВСЮ поверхность одним куском. Но как моделист я довольно четко представляю как нарезать ее на части (надводную, подводную, их в совю очередь на более мелкие сегменты), чтобы эти сегменты потом развернулись и при сборке встали на свои места. Беда в том что Рино со мной не согласен. Вот я и думаю, какие приемы применить, дабы таки развернуть выкройки, и разумеется не потерять в копийности...
Подскажите пожалуйста, что надо сделать мне для решения этой проблемы, в какую сторону копать???
Суть проблемы понятна, двигаться нужно к расшивке полисурфейса в Солид ворксе! В рино корректно этого неполучиться... Обшивки судов уж очень неоднозначные поверхности для восприятия программой, хотя возможно есть плагины (смотри на сайте макнила) позволяющие делать проекцию ...
Я только только Рино начал мала-мала понимать, это на солид с нуля надо переезжать?? Охо-хо....
А в целом, что предпочтительнее для задач такого класса?
Когда експоритурую из рино в макс модель не работает weld , в максе вся модель как в рубцах
Ошибка експорта во всех подержующих максом форматахю.
У меня рино 3 2002 года
Когда експоритурую из рино в макс модель не работает weld , в максе вся модель как в рубцах
Ошибка експорта во всех подержующих максом форматах.
У меня рино 3 2002 года
JavaxКогда експоритурую из рино в макс модель не работает weld , в максе вся модель как в рубцах Ошибка експорта во всех подержующих максом форматах. У меня рино 3 2002 года
Видимо обьект состоит из инвалид полисурфов через Ф3 посмотри или аналайзом пройдись если невыйдет чего выложи модел сдую гляну!
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Vld_Sergio
Хотелось бы обсудить некоторые тонкости применения Рино в области судомоделизма, точнее - бумажного моделизма.
Вкратце процесс постройки модели корабля из бумаги выглядит следующим образом - из картона делается трехмерный каркас - диаметральная пластина (ДП), представляющая собой развитый до верхней палубы киль, перпендикулярно ей шпангоуты ("ребра коробля"😉, горизонтальные пластины (рыбины). Потом все это дело обклеивается бумагой по выкройке. подводная часть отдельно, надводная отдельно. Дальнейший процес к вопросу отношения пока не имеет.
Поэкспериментировав с Рино в течении 2х месяцев я набрал список вопросов, ответа на которые пока не нашел, но которые не позволяют мне двигаться дальше. Надеюсь, среди специалистов по Рино найдутся желающие подсказать мне что я делаю не так и в каком направлении надлежит копать для получения результата.
Итак, как я пытаюсь работать сейчас:
1. У меня есть стандартный набор чертежей судна, которое я собираюсь моделировать. Это бок, полуширота и шпангоуты, так называемый теоретический чертеж. Предварительно отмасштабировав битмаповые изображения, я помещаю их в background соответствующих видов в Рино, привязываю к осям и началу координат.
2. Далее я пробовал два варианта, подсмотренных на различных форумах и уроках по Рино.
Вариант первый -я обвожу основные линии чертежа (ДП, ВатерЛинию, линию палубы, шпангоуты и т.д. полилиниями, потом Loft'ом строю поверхности, добавляю им контрольных точек и манипулируя их расположением, весами и так далее, получаю достаточно достоверную поверхность борта от нижней точки киля и до палубы и от штевня до штевня.
Второй вариант - ориентируясь на линии обводки как на образец, строю surface/plane/corner to corner а потом опять же контрольными точками натягиваю шкурку на воображаемый каркас. С самим каркасом проблем в общем то нет - после того как поверзность построена, с помощью сечений построить каркас не представляет труда. а вот развернуть шкурку на плоскость превратилось для меня в проблему. Т.е., разумеется, я не пытаюсь развернуть ВСЮ поверхность одним куском. Но как моделист я довольно четко представляю как нарезать ее на части (надводную, подводную, их в совю очередь на более мелкие сегменты), чтобы эти сегменты потом развернулись и при сборке встали на свои места. Беда в том что Рино со мной не согласен. Вот я и думаю, какие приемы применить, дабы таки развернуть выкройки, и разумеется не потерять в копийности...
Подскажите пожалуйста, что надо сделать мне для решения этой проблемы, в какую сторону копать???
SALAMon
Vld_Sergio
А в целом, что предпочтительнее для задач такого класса?
Vld_Sergio
SALAMon
Javax
Ошибка експорта во всех подержующих максом форматахю.
У меня рино 3 2002 года
Javax
Ошибка експорта во всех подержующих максом форматах.
У меня рино 3 2002 года
SALAMon