Render.ru
Поддержать

Невидимость + Тень.

Nail

Активный участник
Рейтинг
5
1. Нужна только тень. Объект, ее отбрасывающий, должен быть невидимым. Все это будет анимироваться. Как сие реализовать?

2. И еще, по той же теме: в МАХе можно отрендерить тень с альфой? Уточняю: нужно объект+альфа и отдельно его полупрозрачная тень+альфа.

Гость

Используй Matte/Shadow материал и рендери в TGA 32 Bit с включенным флажком альфа-канала.

Nail

Активный участник
Рейтинг
5
Спасибо. Все задачи решены. Единственно что огорчило - поскольку тень должен отбрасывать невидимый битмап, то работают так только ретрэйс тени.
И появилась еще идея реализации - использовать в качестве генратора тени, источник света работающий проэктором. Надо попробовать. Еще раз спасибо.

Гость

А ещё есть фича такая мудрая! Источник света продублировать с отрицательным множителем, а в настройках проставить обекту отбрасывать\не отбрасывать тень. В результате освещение на объект не падает, а тень есть!

Nail

Активный участник
Рейтинг
5
Совершенно верно. Идея с проектором на этом и основана - инвертированный битмап проецируемой тени используется как проекционная карта в источнике освещения с отрицательным множителем. А в итоге имеем источник освещения, который "светит" тенью. Без объекта.