Доброго времени суток 🙂
Я впринципе новичёк в максе - пол года в нем сижу, но самые базовые навыки есть. У меня есть несколько вопросов (да не несколько, тьма, тока все не напишу сегодня 🙂 ) :
1. [censored]
2. При наложении материалов на сложные поверхности используют одну карту как бы с "развёртками" поверхностей модели. Также для наложения развёрток используют чёрно-булую карту. Как я понял, чёрно-белой картой пользуются для "вырезания" с цветной карты и накладывании вырезанного на поверхность. Как этим пользоваться? Как совмещать карты?
3. Подскажите самый простой способ заставить обьект двигаться по сложной траектории (как-то вроде надо со сплайном).
4. подскажите самый доступный способ создания лица.
5. Как надо создавать кости для человека? откуда начинать, итд чтоб позже было легче анимировать? (при нажатии на готовый скелет выкидывает в систему ).
6. Есть ли способ сделать складки на одежде (найлегчайший способ)?
Ясно. Просто я переводил англ. статью, а в англиском я не мастер. че-то перепутал.
складки моделить точками? У меня че-то совсем уж неправдоподобное получилось. Можно немного про reactor, clothfx, simcloth? Желательно на русском.
И дайте пожалуйста список статей и литературы для начинающих по моделированию, материалам и анимации, чтоб было доступно написано, а то начитался про наших росийских автора на этом форуме
Поищи уроки в сети. Кстати, тут на форуме раздел был со ссылками на уроки, но то ли у меня глюк, то ли он действительно пропал? Хорошо что скопировать успела. Про реактор информации мало, в туторе максовском лучше всего напино.
SimCloth тут http://www.5yber.com/tutorials/simcloth300.html - бесплатный плагин для тканей и уроки к нему. Это попроще реактора.
clothfx - плагин от "турбосквид", в 8-м максе уже встроенный.
У меня 5 макс. Спасибо за ссылку, разбираюся 🙂
А можно названия книг и их авторы, для начинающих полегче и получше - а то у меня обычный модем, и счета за инет немаленькие, дешевле будет купить, чем искать и кочать.
Класс симклос! Легко, и удобно! А можно подсказать ссылку на урок, как делать саму одежду - особености всякие, а то я раньше просто из цилиндра делал тело, прикреплял 2 цилиндра-руки и 2 ноги (после 5-6 часов мучался, делая это хоть немного похожим на человека в одежде 🙂 )
Про книги не могу подсказать, у меня одна, но она не очень хорошая. Говорят "Библия 3д МАХ" неплохая книга, во всяком случае, наиболее полная, в магазинах часто продается.
А с уроками про одежду вообще проблема: на русском еще ничего не попадалось. Нужно включать фантазию и вперед методом тыка... Сюда можно заглянуть: http://www.3dtotal.com/ хоть на английском, зато много всего, можно что-нибудь полезное накопать.
Вот еще: интернет-книга по максу для начинающих http://teapot3d.narod.ru/Articles/3dsmaxbasechar/index.htm
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
ctapler
Я впринципе новичёк в максе - пол года в нем сижу, но самые базовые навыки есть. У меня есть несколько вопросов (да не несколько, тьма, тока все не напишу сегодня 🙂 ) :
1. [censored]
2. При наложении материалов на сложные поверхности используют одну карту как бы с "развёртками" поверхностей модели. Также для наложения развёрток используют чёрно-булую карту. Как я понял, чёрно-белой картой пользуются для "вырезания" с цветной карты и накладывании вырезанного на поверхность. Как этим пользоваться? Как совмещать карты?
3. Подскажите самый простой способ заставить обьект двигаться по сложной траектории (как-то вроде надо со сплайном).
4. подскажите самый доступный способ создания лица.
5. Как надо создавать кости для человека? откуда начинать, итд чтоб позже было легче анимировать? (при нажатии на готовый скелет выкидывает в систему ).
6. Есть ли способ сделать складки на одежде (найлегчайший способ)?
Astronavt
Кости см. здесь
http://www.3dcenter.ru/tutors/read.php?sname=lessons&articlealias=bone или здесь http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=40, и еще других уроков в сети можно достаточно найти. А вообще по всем вопросам хорошо для начала в максовский тутор заглядывать - там основы всего.
Легчайший способ сделать складки на одежде, по моему, это просто их смоделить! Но можно и помучиться: reactor, clothfx, simcloth.
ctapler
складки моделить точками? У меня че-то совсем уж неправдоподобное получилось. Можно немного про reactor, clothfx, simcloth? Желательно на русском.
И дайте пожалуйста список статей и литературы для начинающих по моделированию, материалам и анимации, чтоб было доступно написано, а то начитался про наших росийских автора на этом форуме
Astronavt
SimCloth тут http://www.5yber.com/tutorials/simcloth300.html - бесплатный плагин для тканей и уроки к нему. Это попроще реактора.
clothfx - плагин от "турбосквид", в 8-м максе уже встроенный.
ctapler
А можно названия книг и их авторы, для начинающих полегче и получше - а то у меня обычный модем, и счета за инет немаленькие, дешевле будет купить, чем искать и кочать.
Класс симклос! Легко, и удобно! А можно подсказать ссылку на урок, как делать саму одежду - особености всякие, а то я раньше просто из цилиндра делал тело, прикреплял 2 цилиндра-руки и 2 ноги (после 5-6 часов мучался, делая это хоть немного похожим на человека в одежде 🙂 )
Astronavt
А с уроками про одежду вообще проблема: на русском еще ничего не попадалось. Нужно включать фантазию и вперед методом тыка... Сюда можно заглянуть: http://www.3dtotal.com/ хоть на английском, зато много всего, можно что-нибудь полезное накопать.
Вот еще: интернет-книга по максу для начинающих http://teapot3d.narod.ru/Articles/3dsmaxbasechar/index.htm
ctapler