Не знаю от чего это произошло, но как это устранить я узнал: глючная поверхность была создана с помощью логических операций. При детальном ее просмотре, обнаружилось, что не отсекся один маленький FACE. После применения модификатора MeshEdit и удаления этой маленькой FACE все стало нормально.
Может знатоки знают, почему маленький кусок поверхности влиял на Reflection всей поверхности?
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
http://x123456.narod.ru/gluk2.jpg
Вид с другой точки
http://x123456.narod.ru/gluk3.jpg
Слева и справа PolyFace Mesh.
Скопировал материал с левой Сети в правую.
А результат разный (на правой Сети нет Reflection).
Почему?
Гость
Может знатоки знают, почему маленький кусок поверхности влиял на Reflection всей поверхности?