После запекания карты нормалей в 3d max в формате .tga возникла необходимость подправить ее в Photoshop. Но после Photoshop она стала совсем по другому отображаться во вьюпорте. На рисунке слева до открытия в Photoshop, справа - после сохранения. Причем не важно в каком формате сохранять - результат один и тот же. Если кто-нибудь сталкивался с такой проблемкой - буду благодарен за разъяснение.
2rnepsФормат файла тут не причем. Попробуйте инвертнуть красный или зеленый каналы нормал мапы.
не помогает, понимаешь, карта одинаковая на обоих деталях, но после Фотошопа одна из них отображается по-другому. Я ей ничего в Фотошопе не делаю, просто загрузил и сохранил.
Boris Kulaginв максе при загрузке битмапа - override gamma 1.0
Ну, конечно, чего же это я? Хотя, впрочем, не помогло. Причину я так и не нашел, пришлось переделать развертку и переобозначить ID. Но феномен интересный, хотелось-бы разобраться. Спасибо за участие.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Сергей Сергей (serpig)
Вложения
2rneps
Сергей Сергей (serpig)
Борис Кулагин (Boris Kulagin)
Сергей Сергей (serpig)
Борис Кулагин (Boris Kulagin)
Сергей Сергей (serpig)