Здравствуйте Всем!
Подскажите люди добрые, как сделать так, чтоб два объекта, один из которых обматывает другой (анимация) с помощью Bones, не углу@!#$лись один в другой.
Если это не принципиально вместо Bones можно использовать лофт по спирали либо любую Shaps c Ecstrudom и модиф. PathDeform.(параметры анимировать естесенно)
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Подскажите люди добрые, как сделать так, чтоб два объекта, один из которых обматывает другой (анимация) с помощью Bones, не углу@!#$лись один в другой.
Спасибо!!!
Гость
Гость
но loft ето быть не может,
объясню-проволочный каркас (rendereble NURBS), обвивается вокгуг вены-(mesh)
Гость
Гость
Спасибо Большое!
Гость