Здравствуйте Всем!
Подскажите люди добрые, как сделать так, чтоб два объекта, один из которых обматывает другой (анимация) с помощью Bones, не углу@!#$лись один в другой.
Если это не принципиально вместо Bones можно использовать лофт по спирали либо любую Shaps c Ecstrudom и модиф. PathDeform.(параметры анимировать естесенно)