Здравствуйте.
Есть крайне простая моделька, экспортирована в .obj из 3dMax, импортирована в SubstancePainter. Все карты запечены.
При этом генераторы масок, вроде потертостей на гранях, не работают корректно (на скриншоте видно): вместо потертостей на гранях - непонятные потертости по полигонам или вроде того....
Что делаю не так, или какие-то настройки экспорта/импорта нужны?
При чем, такое поведение наблюдается только если модель в полигонах, если в треугольниках - отображается корректно. Так и должно быть? Не очень хочется делать всё в треугольниках...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
ShutTap
Есть крайне простая моделька, экспортирована в .obj из 3dMax, импортирована в SubstancePainter. Все карты запечены.
При этом генераторы масок, вроде потертостей на гранях, не работают корректно (на скриншоте видно): вместо потертостей на гранях - непонятные потертости по полигонам или вроде того....
Что делаю не так, или какие-то настройки экспорта/импорта нужны?
При чем, такое поведение наблюдается только если модель в полигонах, если в треугольниках - отображается корректно. Так и должно быть? Не очень хочется делать всё в треугольниках...
Вложения
Бабуин
ShutTap
. . (TOTOpulos)
И при использовании генераторов нужно иметь все служебные карты, кроме ID
Бабуин
ShutTap
Просто, не нравятся
. . (TOTOpulos)
Может дело в лоупольной модели, слишком "лоупольная"
На целевую модель бы глянуть. Ну и на сами запеченные карты