Render.ru
Поддержать

Назначение материала в лейауте

ilia3d

Активный участник
Рейтинг
11
Прошу прощения за тупой вопрос: как в лэйауте назначить объекту (всему) другой материал?

Гость

Жмёшь на Surface Editor а там как в Моделере выбираешь поверхность(Surface) и меняешь материал!!!

ilia3d

Активный участник
Рейтинг
11
Может я чего-то не понимаю... но в Моделере я это делаю через "q", а через Surface Editor присвоить материал не получалось еще...

ShH

Активный участник
Рейтинг
10
Никак!
Или через Modeler! вверху нажми на Modeler он откроется, смени материал и сохрани! Если Hub включен то в лейауте материал тоже будет изменён!

ShH

Активный участник
Рейтинг
10
Никак!
Или через Modeler! вверху нажми на Modeler он откроется, смени материал и сохрани! Если Hub включен то в лейауте материал тоже будет изменён!

Andrey Zubkov (McQueen)

Пользователь сайта
Рейтинг
2
В лэйауте Файл - Сохранить - Save All Objects
Все изменения в (в том числе и в материалах) сохранятся...

erbrugger

Активный участник
Рейтинг
5
ilia3d
Как это никак?

Легко: если поменять имя поверхности (surface) то f5 выделяешь нужную surface слева в списке и справа кнопочка rename.
Соответвенно в Surface Editore меняется и свойства самого материала (все тот же F5).

Причем работает как в моделере так и в лайауте (LW 9).