не знаю почему но слетает настройка макса. возможно просто нажимаю горячие клавиши по незнанию.
При перемещении модели, выбираю стрелки, но на модели стрелки тонкие(красные-по каким координатам модель перемещается и чёрные, по которым не перемещается), как вернуть обратно, что бы можно было выбирать напровление перемещения наведя мышкой на нужную стрелку?
Скрин, того что сейчас, прилогается.
что происходит с полигонами? я вижу те полигоны которые находятся внутри. то есть корпус модели не вижу или вижу частично. Насколько я заметил это происходит после того как начинаю выдавливать полигоны, раньше такого не было, возможно я что-то не то нажал в очередной раз? подскажите что.
нет, Flip не то, он просто "выворачивает" полигоны. Normals естественно то же мимо. По поводу "вдавил" по началу так же думал, но не в этом дело. даже если использовать разные примитивы, а не делать всю модель из одного, то потом всё равно вижу полигоны, находящиеся "ЗА" другими:'-(
Правой кнопкой на объекте, там Properties, в открывшемся окне (свойства объекта) сними галку с Edges Only. Увидишь скрытые грани (пунктирами). По моему некоторые из них неправильно повернуты Turn.
Ещё подобное бывает если удалить ребро посредине, а вершины оставить, а потом поломать сетку. Или если случайно сделать break на несколько вертексов и поломать сетку.
Fess exe я рёбра не удаляю, я удаляю полигоны и иногда вершины, но возможно при удалении полигонов и происходит удаление той самой средней грани. Но тогда при создании полигона она не появляется обратно? Ну может под другим углом, но как сменить этот угол?
Когда модель сделал то всё было нормально, а потом в другой модели появилась такая лажа... Во второй модели она куда-то пропала и вот в ряде других появилась.
З.Ы. забываю написать 3Ds Max 8? SP 3 и в 7 максе такого не было, 9-й? на него пока плогина нету что бы в игровой формать перетаскивать, как и на 7-й.
Невидимые рёбра есть всегда. Они показывают триангуляцию поверхности. Так что при создании полигона создаётся и это рёбро, но, может, по-другому повёрнутое. От версии макса это, скорее всего, не зависит. У меня с таким же максом такого никогда не было... Вообще, можешь кому-нибудь через личку сцену кинуть.
Кроме того игровой формат - это наверное .x. PandaExporter существует, по-моему, для всех версий макса.
Fess exe давай тебе скину.
Я вчера с нета скачал модель, открыл в максе-так же- наружные полигоны просвечивают :-(
Возможно сервис пак криво встал... попробую переустановить, да и в 7 и 9 максах не открывал модели, хотя в 7-й только импорт-экспорт, возможно он сам что-то исправит.
По игровому формату- там IMD расширение, игра "звёздные волки 2", ну в первых то же расширение.
У меня модель выглядит нормально. Я думаю, что проблема у тебя состоит в настойках отображения объекта во вьюпорте. Щелкни правой кнопкой на названии вьюпорта и посмотри там в настройках или нажми на кнопку Display в Commond panel (там телик нарисован). Еще можно сбросить настройки видов на поумолчанию. Если ничего из этого не поможет - переставь Мах заново. У меня же все отображается нормально. Ты же сам пишешь, что скачал модель и с ней такая-же фигня, значит дело вообще не в модели.
БРЕД!
переустановил МАКСа- не помогло...........
Переустановил винду- не помогло.........
Сделал экспорт-импорт модели, в ту же сцену, всё стало в норме.......................
Итак, снова проблема: устанавил Маск 8-й, всё вроде в норме, проходит время и при попытке переместить мышкой точку, полигон, или объект целиком они "скачут".... и сильно, надо сказать, скачут см на 500 и более,т.е. нет плвного перемещения обьектов. Такая лажа не со всеми обьетами, но если сцена одна то со всеми в данной сцене. Посмотрел диспетчер задач- ужастнулся.... в нормальных файлах проц грузится на 70%-90% а оперка= около 156 метров, а в "испорченных" проц- 2%-3% а оперка до 356 метров в чем проблема?, кто знает? сервис пак 3. ATLON 2800+ , оперки 1280 метров , GF 6800 GTS на 256 Мб
Извините что вклиниваюсь в вашу беседу , у меня тоже вопрос по настройкам- как и где настроить световые нормали в Максе?- Одна и та же сцена на разных компах выглядит по разному- на одной машине - свет в сцене сверху, а на другой - снизу(это только отображение в окнах, рендер одинаковый). Заранее огромное спасибо
)) Так вот, насчет того, что "скачут": это наверное из-за того, что у тебя какие-нибудь привязки включены (двухмерные или трехмерные). Соответственно, отключи их все и ничего "скакать" не будет )))
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Душелов
При перемещении модели, выбираю стрелки, но на модели стрелки тонкие(красные-по каким координатам модель перемещается и чёрные, по которым не перемещается), как вернуть обратно, что бы можно было выбирать напровление перемещения наведя мышкой на нужную стрелку?
Скрин, того что сейчас, прилогается.
Вложения
Alex7
Душелов
Душелов
Вложения
demitau
Душелов
Andrey Zamanov
Andrey Zamanov
demitau
Душелов
То что получилось смотрите ниже...
Вложения
Душелов
Когда модель сделал то всё было нормально, а потом в другой модели появилась такая лажа... Во второй модели она куда-то пропала и вот в ряде других появилась.
З.Ы. забываю написать 3Ds Max 8? SP 3 и в 7 максе такого не было, 9-й? на него пока плогина нету что бы в игровой формать перетаскивать, как и на 7-й.
demitau
Кроме того игровой формат - это наверное .x. PandaExporter существует, по-моему, для всех версий макса.
Душелов
Я вчера с нета скачал модель, открыл в максе-так же- наружные полигоны просвечивают :-(
Возможно сервис пак криво встал... попробую переустановить, да и в 7 и 9 максах не открывал модели, хотя в 7-й только импорт-экспорт, возможно он сам что-то исправит.
По игровому формату- там IMD расширение, игра "звёздные волки 2", ну в первых то же расширение.
Andrey Zamanov
Andrey Zamanov
Вложения
Душелов
переустановил МАКСа- не помогло...........
Переустановил винду- не помогло.........
Сделал экспорт-импорт модели, в ту же сцену, всё стало в норме.......................
Andrey Zamanov
Душелов
Larisa Gill
Botanical Dimension