К предыдущему моему сообщению нужно еще добавить, что координатам камеры X и Z нужно установить ноль, а саму камеру сделать субобъектом этого полигона, тогда точно получится. Координатой У камеры можно управлять её удалением от полигона. Сам полигон можно крутить, и перемещать, камера будет бегать за ним. Для этого дела лучше добавить вспомогательную камеру, чтобы не потерять рабочий вид сцены. Разумеется, чтобы увидеть полигон, нужно будет на эту камеру переключиться.