Здравствуйте форумчане! Недавно начал осваивать 3д макс. Получается работать с моделями, делать скинннинг, развертку. Но возник вопрос, есть ли возможность в 3д максе такого рода - у меня есть объект, я наложил в материал-эдиторе на него текстуру, можно ли как-то рисовать прямо по этой текстуре и потом сохранить ее как картинку? Просто в 3д максе модель можно просматривать с сеткой вертексов/полигонов, грубо говоря хотелось спроецировать вертексы на текстуру, чтобы на ней появились точки, соответствующие вертексам и сохранить потом данную текстуру.
Павел Шелухину меня есть объект, я наложил в материал-эдиторе на него текстуру, можно ли как-то рисовать прямо по этой текстуре и потом сохранить ее как картинку?
рисовать вроде как можно
тулс - виевпорт канвас
Павел ШелухинПросто в 3д максе модель можно просматривать с сеткой вертексов/полигонов, грубо говоря хотелось спроецировать вертексы на текстуру, чтобы на ней появились точки, соответствующие вертексам и сохранить потом данную текстуру.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Павел Шелухин
Терен Тамабрахама
тулс - виевпорт канвас
а это уже какое-то извращение
Павел Шелухин