- Рейтинг
- 26
Здравствуйте форумчане! Недавно начал осваивать 3д макс. Получается работать с моделями, делать скинннинг, развертку. Но возник вопрос, есть ли возможность в 3д максе такого рода - у меня есть объект, я наложил в материал-эдиторе на него текстуру, можно ли как-то рисовать прямо по этой текстуре и потом сохранить ее как картинку? Просто в 3д максе модель можно просматривать с сеткой вертексов/полигонов, грубо говоря хотелось спроецировать вертексы на текстуру, чтобы на ней появились точки, соответствующие вертексам и сохранить потом данную текстуру.