Render.ru
Поддержать

Motion blur

Bo3Me3DIE

Мастер
Рейтинг
101
Как вариант - рендернyть отдельно пас zVelocity для самих винтов

~GRESHNIK~

Активный участник
Рейтинг
12
Bo3Me3DIE
даже при отдельном рендере винты же движутся значит размытие буде присутствовать

msoldat

Знаток
Рейтинг
22
не прокатит этот способ. Вот цитата автора урока

mentor (3D Work)
21.10.2010 12:56
Вращающиеся колеса размыть не получиться, здесь нужен честный моушн блюр, т.к. движение объекта нелинейное (например пуля телит прямо и никуда не сворачивает, тут 2 моушн блюр на векторах в самый раз)
А что колесо, что пропеллер - одно и тоже вращательное движение