Постепенно изучаю 3ds Max, добрался до модификатора Skin. Хочу сделать небольшую анимацию моей
маленькой собаки. Создал кости, переместил вовнутрь модели. Добавил Skin, и тут началось...
Присвоенные вершины к определенной кости не устраивают, хочу отредактировать, но, к сожалению не выходит.
Т. е. выходит, но не так как бы хотелось - некоторые красные вершины можно деактивировать, а вот некоторые...
что не делай, убрать их нельзя.
Пересмотрел все уроки с модификатором Skin, не нашел, то что мне нужно.
Наверняка я допустил где-то грубую ошибку, помогите разобраться.
Эти вершины судя по картинке попали в область влияния кости с помощью инструмента кисть .
Соответственно на них и не влияют области влияния и их параметры.
Чтобы эти точки исключить из области влияния кости , надо просто окрасить эти точки кистью с параметром -1.
каждый vertex принадлежит к какой-то кости, и общий вес должен составлять 1.0. если одна точка принадлежит только одной кости, то сколько бы Вы не понижали значение Abs. Effect, никакого изменения не будет. что-бы привязать конкретную точку к другой кости нужно включить галочку "vertices" (рис.01) выбрать точку, потом кость к которой она не принадлежит, и задать значение в Abs. Effect. тогда уже при понижении значения Abs. Effect. первой кости, будет повышаться значение второй кости 🙂 и их общее значение всегда будет составлять 1.0 . 🙂
а вот, нашёл. Надо выделить ненужные красные вершины, и отжать галочку "нормализовать".
Видимо должна что-то делать кнопка "Exclude/Исключить выбранные вершины", которая ниже - перечёркнутая с тремя вертексами, но какое действие она оказывает на покраснение вершин, я ещё не понял.
Народ, а подскажите, где включить закрашивание поверхности, как вот у топика на картинке было да и как во всех видео показано - окрашиваются не вершины, а сама поверхность - красная, синяя... Не могу найти, где это включается.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
НЕСТЕРОВ
Постепенно изучаю 3ds Max, добрался до модификатора Skin. Хочу сделать небольшую анимацию моей
маленькой собаки. Создал кости, переместил вовнутрь модели. Добавил Skin, и тут началось...
Присвоенные вершины к определенной кости не устраивают, хочу отредактировать, но, к сожалению не выходит.
Т. е. выходит, но не так как бы хотелось - некоторые красные вершины можно деактивировать, а вот некоторые...
что не делай, убрать их нельзя.
Пересмотрел все уроки с модификатором Skin, не нашел, то что мне нужно.
Наверняка я допустил где-то грубую ошибку, помогите разобраться.
Очень сильно нуждаюсь в помощи!
Вложения
slava85
Вложения
НЕСТЕРОВ
2010_sokol
Соответственно на них и не влияют области влияния и их параметры.
Чтобы эти точки исключить из области влияния кости , надо просто окрасить эти точки кистью с параметром -1.
НЕСТЕРОВ
gary_cho
НЕСТЕРОВ
Chebu
НЕСТЕРОВ
Amar3
Вложения
вован1 В
Рыбу рисую.
перечитал уроки, убрал Абс. Эффект, но эти красные вершины как были влияющими, так и остаются. Хоть тресни.
вован1 В
Видимо должна что-то делать кнопка "Exclude/Исключить выбранные вершины", которая ниже - перечёркнутая с тремя вертексами, но какое действие она оказывает на покраснение вершин, я ещё не понял.
MD 27