Доброго времени суток, господа! Расписывать много тут не буду, так что перейду сразу к вопросу.
Задался себе целью научиться моделированием головы человека. Но найти что либо по этой теме (полезного) мне не удалось.
Так вот... Мне нужна ваша помощь в поиске видео уроков на тему: "моделирование головы", не важно в чем будут моделить (хоть 3d max, cinema 4d, maya...)
Deruz.Че за бред?в mudbox есть готовая голова,никакой топологией парится не надо.И лучше как раз таки наоборот,сначала сделать модель с хорошей анатомией(не задумываясь как провести то или иное ребро),и только потом парится с правильной топологией(а не делать все сразу).Благо в 3d max есть freeform,с ним очень удобно делать ретопологию.
На русском про mudbox довольно мало.Но там интуитивно понятный интейрфейс.Сразу при загрузке дается выбор моделей(среди них есть голова),потом сразу внизу программу идет набор кисточек.И все,можно приступать к работе,по иконкам понятно что делает та или иная функция,дальше все упирается в знание анатомии.На мой взгляд это проще чем сидеть в максе и лепить лупы из 4-х угольных полигонов.
если человек задался целью именно научиться моделировать, пусть моделит по честному, из сплайнов, куба, или как то ещё, если просто нужна башка -чего мучаться с мудбоксом и ретопологией, легче взять готовую болванку, я например использую заготовку из XSI, всего 250 поликов, на все случаи жизни
=TARAS_=На мой взгляд это проще чем сидеть в максе и лепить лупы из 4-х угольных полигонов.
Однако с бредом ты погорячился и, как видно, работать через Ж лишь дело твоих личных предпочтений.
Но если, вдруг, тебе захочется поспорить, иди в эту тему и объяви там, что моделить такие болванки для скульптинга - это бред. И не забудь всё остальное написать, что ты об этом думаешь.
Повторю,зачем моделить болванки когда в максе есть встроенная голова.Для обучения ее более чем достаточно.
А еще зависит от того для чего нужна голова.Lz,вот ты что с ней будешь делать?анимировать или просто хочется голову создать?
Без знания анатомии по фотографии полигонами можно год моделировать.А еще надо думать о правильной топологии.
А вопрос был в чем?для чего нужна голова?если отрендерить и просто смотреть на нее, то парится с топологией нет смысла.
И кстате Deruz.Не переделывай мои высказывания.Болванки делать нужно,но для обучения вполне хватает готовых.Яб посмотрел как ты на не правильную топологию будешь лепить не правильную анатомию.
А у меня вот ещё есть прога 3dMeNow, которая по 2-м фото делает низкополи затекстурированную голову с правильной топологией, вполне качественную, хотя конечно ручная рихтовка нужна
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Lz
Задался себе целью научиться моделированием головы человека. Но найти что либо по этой теме (полезного) мне не удалось.
Так вот... Мне нужна ваша помощь в поиске видео уроков на тему: "моделирование головы", не важно в чем будут моделить (хоть 3d max, cinema 4d, maya...)
- - (moooV)
Deruz
Lz
Deruz
=TARAS_=
Lz
Deruz
Лучше сначала научиться модель делать с правильной топологией. Потом при желании можно и в Мудбокс лезть.
=TARAS_=
Lz.http://area.autodesk.com/tutorials?word=&where=1&software=11&tutotips=&level=
Lz
=TARAS_=
вадим соболев (maiden666)
Lz
Deruz
Но если, вдруг, тебе захочется поспорить, иди в эту тему и объяви там, что моделить такие болванки для скульптинга - это бред. И не забудь всё остальное написать, что ты об этом думаешь.
=TARAS_=
А еще зависит от того для чего нужна голова.Lz,вот ты что с ней будешь делать?анимировать или просто хочется голову создать?
Lz
=TARAS_=
А вопрос был в чем?для чего нужна голова?если отрендерить и просто смотреть на нее, то парится с топологией нет смысла.
И кстате Deruz.Не переделывай мои высказывания.Болванки делать нужно,но для обучения вполне хватает готовых.Яб посмотрел как ты на не правильную топологию будешь лепить не правильную анатомию.
вадим соболев (maiden666)
Lz
=TARAS_=