__В самом верху настроек текстуры (вроде в Bitmap Par) > фича в том что Environ укладывает текстуру ровненько в экран > ему до лампочки увмэпинги и тд ___
Не очень понятно, почему она отрывается, но чтобы не отрывалась, делается так: в параметрах текстуры говорим, что Explicit UV, на объект модификатор UVW map, в нем говорим XYZ to UVW.
2 IOG - макс не умеет корректно показывать проц. 3d текстуры во вьпорте
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Гость
Гость
Тип материала Стандарт.
Карта Мабле.
Гость
Гость
Попробовал сейчас на другой сцене просто с чайником- все ок!? Че за засада. непонятно 🙁
Гость
Гость
Гость
2 IOG - макс не умеет корректно показывать проц. 3d текстуры во вьпорте