Попросили меня нарисовать в 3DSmax вертолет Mi 8 для дальнейшего использования его в программе написанной на VB с использованием OpenGL.
Каким способом лучше всего нарисовать вертолет для выше сказанных целей?
Также меня интересует как на сложную фигуру типа вертолета натянуть текстуру чтоб окна, двери, и.т.д были в нужных местах.
>Попросили меня нарисовать в 3DSmax вертолет Mi 8 для дальнейшего >использования его в программе написанной на VB с использованием OpenGL.
>Каким способом лучше всего нарисовать вертолет для выше сказанных >целей?
1. модель скорее всего должна содержать небольшое количество полигонов. Технология МЕШ-моделирования описана во многих уроках и на многих сайтах..в т.ч. и на этом. Ставишь 2 plane перпендикулярно друг другу - "натягивешь" на них виды фронт и сбоку..в центре ставишь бокс с разбиением 3х3х3,кладёшь модификатор edit mesh и начинаешь делать..
2.Также меня интересует как на сложную фигуру типа вертолета натянуть текстуру чтоб окна, двери, и.т.д были в нужных местах.
модификатор UVWunwrap.. в 5-ом МАХ есть удобная штука RenderToTexture..
есть скриптик ChilliSkinner.. зайди на форум МАХ и запусти там поиск по этим названиям..
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Каким способом лучше всего нарисовать вертолет для выше сказанных целей?
Также меня интересует как на сложную фигуру типа вертолета натянуть текстуру чтоб окна, двери, и.т.д были в нужных местах.
Заранее благодарен !
Михаил Маторин (Lucky3D)
>Каким способом лучше всего нарисовать вертолет для выше сказанных >целей?
1. модель скорее всего должна содержать небольшое количество полигонов. Технология МЕШ-моделирования описана во многих уроках и на многих сайтах..в т.ч. и на этом. Ставишь 2 plane перпендикулярно друг другу - "натягивешь" на них виды фронт и сбоку..в центре ставишь бокс с разбиением 3х3х3,кладёшь модификатор edit mesh и начинаешь делать..
2.Также меня интересует как на сложную фигуру типа вертолета натянуть текстуру чтоб окна, двери, и.т.д были в нужных местах.
модификатор UVWunwrap.. в 5-ом МАХ есть удобная штука RenderToTexture..
есть скриптик ChilliSkinner.. зайди на форум МАХ и запусти там поиск по этим названиям..