Render.ru
Поддержать

Материал стекла

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Доброго вам времени суток! Есть 2 вопроса:
1. Нужно создать материал типа тонированного стекла, но полупрозрачный. те через него частично видно то что внутри и отражение того что снаружи
2. Нужно создать материал типа стекла но практически полностью прозрачный (опасити ставил в 0 - етого не достаточно), но при этом отражающий то что снаружи

Seerge

Активный участник
Рейтинг
19
falloff в прозрачность включи....и материал поставь raytrace (не карту, а именно тип шейдера)