Render.ru

Материал стекла

#1
Доброго вам времени суток! Есть 2 вопроса:
1. Нужно создать материал типа тонированного стекла, но полупрозрачный. те через него частично видно то что внутри и отражение того что снаружи
2. Нужно создать материал типа стекла но практически полностью прозрачный (опасити ставил в 0 - етого не достаточно), но при этом отражающий то что снаружи
 

Seerge

Активный участник
Рейтинг
19
#2
falloff в прозрачность включи....и материал поставь raytrace (не карту, а именно тип шейдера)
 
Сверху