Render.ru
Поддержать

MatEd

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Посоветуйте, как проще всего и стандартными средствами 3DMax2.5 получить материал симулирующий стекло (хрусталь). Жду с нетерпением.

Гость

сделай raytrace материал, настроить его несложно, или загрузи стандартный. И поставь коэфициент преломления для стекла - 1.5, а хрусталя - 2.0

Гость

Я те ща на мыло пошлю стекло. Там посмотришь, поэксперементируешь (в особенности с IOR).