Нет ну до этого я конечно и сама могла додуматься. Проблема не в этом. Допустим я вставила объект сделанный в другой проге или даже в этой, но кем-то другим, то вот таких настроек справа уже нет. Получается, чтобы поменять размер надо масштабировать, но хотелось бы конкретики, чтоб и геометрич размеры тоже поменялись, чтоб знать на сколько точно уменьшила или увеличила.
На вкладке Utilities (там,где молоток) есть кнопка Reset XForm. После масштабирования выделить объект, нажать на эту кнопку, нажать Reset Selected, потом конвертить в меш или поли.
Подскажите что нужно сделать, чтобы после масштабирования объекта, в свойствах объекта тоже поменялись размеры?
ничего не понимаю. если в свойствах обекта нет размеров, то как они поменяются? а что б знать насколько точно уменьшила или убольшила надо смотреть в скеил за процентами + калькулятор. Ну или двигать точки на нужное растояние. Deruz, а чем помогут Reset XForm?
Например,создаём бокс 100х100х100, масштабируем на 50%, размер бокса меняется,а
цифры - нет. Т.е. Макс записал в файл размер при рождении и то, что он был масштабирован.
Повернём немного по любой оси. Утилита ResetXForm записывает все эти изменения в модификатор
XForm. Если выключить лампочку модификатора, бокс примет первоначальный размер и положение.
А если свернуть (collapse) стек, то бокс будет преобразован в меш, из файла удалится запись
о масштабировании и локальные координаты будут выровняны по мировым.Т.е. будто он таким родился. Это критично при анимации.
"Почему нельзя" Вам объяснит простой тест - создайте 2 абсолютно одинаковых бокса, отмасштабируйте их на 300% (так нагляднее), первому примените ResetXForm, а второму нет. Конвертните оба в меш/поли. Теперь у каждого попробуйте выдавить (extrude) полигон на одинаковое значение. И...
посмотрите разницу. Выводы сделайте сами
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
CHERRY_ELYA
mikka
CHERRY_ELYA
mikka
Вложения
CHERRY_ELYA
Deruz
mikka
ничего не понимаю. если в свойствах обекта нет размеров, то как они поменяются? а что б знать насколько точно уменьшила или убольшила надо смотреть в скеил за процентами + калькулятор. Ну или двигать точки на нужное растояние. Deruz, а чем помогут Reset XForm?
Deruz
цифры - нет. Т.е. Макс записал в файл размер при рождении и то, что он был масштабирован.
Повернём немного по любой оси. Утилита ResetXForm записывает все эти изменения в модификатор
XForm. Если выключить лампочку модификатора, бокс примет первоначальный размер и положение.
А если свернуть (collapse) стек, то бокс будет преобразован в меш, из файла удалится запись
о масштабировании и локальные координаты будут выровняны по мировым.Т.е. будто он таким родился. Это критично при анимации.
mikka
CHERRY_ELYA
Deruz
Inconnu
посмотрите разницу. Выводы сделайте сами
mikka