Render.ru
Поддержать

Маски по цвету

Подмастерье Йода (Сhin@man)

Активный участник
Рейтинг
14
Вопрос...как в Максе создать мульти материал...чтобы он использовал цветную маску...
Есть изображение...с желтыми...зелеными...и розовыми пятнами...я хочу чтоб там где желтый был один материал...там где розовый другой....и тд...

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
Не до конца понятно,что именно необходимо но для создания масок в максе есть отдельные Render Elements(Material ID и Object ID ) так же на уровне материала(а точнее карт) есть RGB Tint и RGB Multiply при помощи которых можно изменять существующие цвета.Есть вариант и в самой карте в разделе Output изменить существующие цвета переключившись на управлением цветом (RGB) или использовать отдельную карту Output .

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
Использовать то можно но только восприниматься всё это будет в градациях ч/б. Возможно стоит попробовать композитный материл или карту. Пердложил чисто интуитивно т.к. до сих пор не совсем ясно,что именно необходимо.В таких случаях "скрин" был-бы полезен.

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
Я лично понял, что каждый материал должен соответствовать определённому цвету маски, в независимости от тона.

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
Можно конечно и как в "ссылке" но идея в том,что-бы увидеть сразу все материалы(а главное управлять ими) .Проблема ещё заключается в том, как быть с "средними цветами" не "синим" или "зелёным" а "сине-зелёным"как тогда должно производиться управление материалами.Скорей всего придётся создавать довольно "витьеватый" материал и скорей всего композитный.Надо пробовать.

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
Можно попробовать через "блокирующий фильтр" (RGB Tint) настроить срабатывание на нужный цвет и тем самым выделить/погасить отдельный материал .

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
Не совсем так.Дело в том,что всё,что "рассматривается" в пределах чистого цвета(к примеру красный RGB соответственно 255,0,0 )решается относительно просто можно сказать элементарно.Но всё меняется если цвет имеет не однородную составляющую (например зелёный лист растения) в следствии маска(а стало быть и материал) будет выглядеть не однородным.В результате необходимо с начала привести значения к единому знаменателю-выравнить цветовую неоднородность (того же листа растения) и уже потом использовать как маску .У тех у кого с "цветовосприятием" не совсем "хорошо" это будет непосильной задачей.Интересным было бы, найти решение используя лишь возможно доступными средствами а не прибегать к помощи профессиональных художников, у которых цветовосприятие на несколько порядков выше чем у других.
Короче скажу по другому -Как быть если в сцене присутствуют пять зелёных "листов"(от разных растений) все они зелёные но все с разными оттенками ?!