Ну и мне наверное стоит отметиться здесь.
Скажу значит так:
ЧТО ЭТО ЗА МУДАК ЗАШЕЛ НА МАКСОВСКИЙ ФОРУМ И СТАЛ ОБСИРАТЬ МАХ.
ГНАТЬ ЕГО В ШЕЮ!!!
Народ взбаломутил, отвлекает от чтения других, более важных тем - как помочь другим, или опытом поделиться.
И ведь дело то здесь в том что фоксик своим образованием и типа опытом своим хвалится, (это признак недалекого ума). А в том что он там "месяцок поковырялся.." Дурилка! Люди годами совершенствуются.
Призываю: забить на все это - на чердачок и работать, работать (как дедуля завещал).
Четыре года работал в MAX да и работаю время от времяни, пол года назад купил ради любопытства MAYA и так подсел что оторваться трудно.
Я занимаюсь моделинго Mel незнаю, но если сравнивать моделинг то могу сказать MAYA очень сильно вышла вперёд! А те кто здесь матерят Maya просто может и запустили её разок непоняли и сказали что это полное Г. А если кто и и не согласен глянте галереют, разница очевидна.
Ну, что сказать. Испокон века ведется, что макс - лажа, майя - рулез, лв -форевер, си - рулез форевер, рилсофт - майя киллер, синема - макс киллер, каррара - киллер 2 олл, в том числе и себя 🙂
Вот, например, в майке 4-ой появились (нынче глядели):
1. Привязка по углу (angle snap)
2. Аlign
3. Возможность показать траекторию и даже подправить ее (наверное, у нас не получилось)
4. Офигительный рейтрейс. Правда, в альфа-канале для п.прозрачных объектов так и не записывается блик. Да и альфа какой-то дырявый. В 4.01 подправят, наверное.
5. Несколько Layouts.
6. Ghosting
Ребята. Хочу сказать несколько слов об МР. Сейчас есть мощная поддерка в кси, есть коннект (хотя корявенький , но это ничего не означает вы это поймете из нижесказанного) под макс. Скоро появится под майю. Так вот если есть в программе есть коннект к МР можно создать *.mp файл. Это текстовый файл в котором по кадрам записаны ВСЕ изменания сцены вплоть до текстур, который не привязан к софту. И путем несложной операции можно обьеденять *.mr-ы сгенерированные в абсолютно разных программах, вплоть до подключения к материалам шедеров которые не поддерживает например макс. Таким образом если в кси нет коннекта к ONIX например, можно создать деревья в максе и подключить со всей динамикой к сцене созданой в кси. И при просчете *.mr с помощью менталрея через скомпанованный файл мы получим например персонажа созданногто и анимированного в кси с ландшафтом созданном в максе плюс частицы сгенерированные в майе причем все будет вместе, например деревья и частицы будут брасать тени на персонажа. Если в максе нет возможности использовать шедеры, то через *.мр можно подключать созданные материалы в кси к максовским обьектам и многое другое возможно. Так что в ближайшем времени появится возможность обьеденять при рендере достоинства всех пакетов.
Это все конечно очень здорово. Но КАК ЭТО БУДЕТ работать нужно еще очень долго проверять. Насколько мне известно, MR дает разный результат при рендере в сети на PC ( это уже проверенно) Под SGI все нормально. Поэтому то что дикларирует произодитель не всегда ( ну очень не всегда) происходит на практике🙁
Я много в чём работал и в Max и LW и (это мало кто знает) Form_Z b Electricimage но Maya сейчас лично меня устраевает от и до. А что касательно Макс этото ечень неплохая программа но увы не Hi-End, что даказывать не имеет смысла.
А по поваду Корала я согласен на все сто!
Ну что сказать, я вижу что много кто чего сказал!
НО. по теме..... одна ругань и больше неи чиго!!!!
Увы, вы меня не убедили!
А эта руганань лишь подтвердила мои выводы.
Я спеиально задвинул эту тему в этом форуме, чтоб выястнить сами знаете что....!!!!!
P.S. Кстати ЗМЕЙКА в галереи КАЙФ!!!!!!!!! Человек кто делал настоящий профи!!!!
Народ, давайте быть умнее!!! И на такие тупорылые заявления вроде того из-за которого эта буча разгорелась просто не отвечать. Не видя реакции на подобные провокации весь левый народ просто свалит с этого достойного форума.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Korneev Alexey
ЗЫ. А я вот в МАХе какую-либо хрень буду делать пол-дня, а в ЛайтВейве то-же самое - неделю!
Гость
Скажу значит так:
ЧТО ЭТО ЗА МУДАК ЗАШЕЛ НА МАКСОВСКИЙ ФОРУМ И СТАЛ ОБСИРАТЬ МАХ.
ГНАТЬ ЕГО В ШЕЮ!!!
Народ взбаломутил, отвлекает от чтения других, более важных тем - как помочь другим, или опытом поделиться.
И ведь дело то здесь в том что фоксик своим образованием и типа опытом своим хвалится, (это признак недалекого ума). А в том что он там "месяцок поковырялся.." Дурилка! Люди годами совершенствуются.
Призываю: забить на все это - на чердачок и работать, работать (как дедуля завещал).
На том и прощаюсь.
Гость
Я занимаюсь моделинго Mel незнаю, но если сравнивать моделинг то могу сказать MAYA очень сильно вышла вперёд! А те кто здесь матерят Maya просто может и запустили её разок непоняли и сказали что это полное Г. А если кто и и не согласен глянте галереют, разница очевидна.
P.s.
Я неговорю что MAX Говно но........
Гость
BorisK
Вот, например, в майке 4-ой появились (нынче глядели):
1. Привязка по углу (angle snap)
2. Аlign
3. Возможность показать траекторию и даже подправить ее (наверное, у нас не получилось)
4. Офигительный рейтрейс. Правда, в альфа-канале для п.прозрачных объектов так и не записывается блик. Да и альфа какой-то дырявый. В 4.01 подправят, наверное.
5. Несколько Layouts.
6. Ghosting
Куда уж максу до такого 🙂
summatr
Гость
Это все конечно очень здорово. Но КАК ЭТО БУДЕТ работать нужно еще очень долго проверять. Насколько мне известно, MR дает разный результат при рендере в сети на PC ( это уже проверенно) Под SGI все нормально. Поэтому то что дикларирует произодитель не всегда ( ну очень не всегда) происходит на практике🙁
Гость
Я много в чём работал и в Max и LW и (это мало кто знает) Form_Z b Electricimage но Maya сейчас лично меня устраевает от и до. А что касательно Макс этото ечень неплохая программа но увы не Hi-End, что даказывать не имеет смысла.
А по поваду Корала я согласен на все сто!
PJ
Гость
НО. по теме..... одна ругань и больше неи чиго!!!!
Увы, вы меня не убедили!
А эта руганань лишь подтвердила мои выводы.
Я спеиально задвинул эту тему в этом форуме, чтоб выястнить сами знаете что....!!!!!
P.S. Кстати ЗМЕЙКА в галереи КАЙФ!!!!!!!!! Человек кто делал настоящий профи!!!!
Гость
Гость
Предлагаю всем пойти на форум по Maya и дружно заявать, что Maya - дерь... извините..., здесь джентельмены. 🙂
Гость
Михаил Куркубет