Хотелось бы делать вот такие рендеры,
но никто не может подсказать ТОЧНО, как это делается. Попробую купить сцену и настройку материала, все исходники. Одну тысячу рублей предлагаю за сцену такого рендера + материалы и их настройка. Спасибо,что прочитали.
Это дубляж темы из Синьки 4Д. Добрые люди сказали, что необходима Хайполи моделька и качественные текстуры. Имеется моделька Лоуполи и текстуры 2048 x 2048, могу выслать, или может у кого-то есть уже такая сцена?
Хорошо, напишу для тех, кто не понял с первого раза - мне нужна сцена рендера со всеми настройками материалов и их использования в сцене. Простую сцену с думлайтом и ХДР, по-моему, только ленивый не знает как сделать.
L1SПростую сцену с думлайтом и ХДР, по-моему, только ленивый не знает как сделать.
- Вот, и не ленись.
- Тык, я не знаю, расскажи-ка.
- Всё просто, не ленись.
-Да, ну, чёт не понял, как ?
_ Вот, просто, не ленись и всё тут.
-Паришь
- Клянусь тебе
- Ты тролишь ?
- А как тебе помочь, если лень с тобой?
- Я задал конктретный вопрос, хочу ответ такой же.
- Закончи лениться, и ты его получишь.
и т. д. короче по реке флуда......
-
INCUS- Вот, и не ленись.
- Тык, я не знаю, расскажи-ка.
- Всё просто, не ленись.
-Да, ну, чёт не понял, как ?
_ Вот, просто, не ленись и всё тут.
-Паришь
- Клянусь тебе
- Ты тролишь ?
- А как тебе помочь, если лень с тобой?
- Я задал конктретный вопрос, хочу ответ такой же.
- Закончи лениться, и ты его получишь.
и т. д. короче по реке флуда......
-
Дяденька, если не знаете - проходите мимо, не флудите ссылками.
Обрати внимание на Substance Painter(особенно),Substance Designer и Bitmap2Material .Это ,поверь на слово, пол дела, точнее, без нормальной текстуры создать то, что хочется(в первом сообщении) довольно сложно .Можно конечно "процедурными" но это невероятно сложно, да и долго настраивать.А рендер(в 1 сообщении), собственно говоря, довольно простой.
diwian diwianОбрати внимание на Substance Painter(особенно),Substance Designer и Bitmap2Material .Это ,поверь на слово, пол дела, точнее, без нормальной текстуры создать то, что хочется(в первом сообщении) довольно сложно .Можно конечно "процедурными" но это невероятно сложно, да и долго настраивать.А рендер(в 1 сообщении), собственно говоря, довольно простой.
Простой рендер - не спорю, в плане общей визуализации. Меня больше интересует применение материалов к модели, точнее использование уже существующих текстур к модели.
Мне кажется тут люди толком не понимают что ты хочешь. Во-первых на картинках и правда хайполи модели, а у тебя их нет. Во-вторых, текстуры у тебя есть (с разверткой как я понимаю?), виз ты сам сказал что не сложный, так что еще надо? Гайд как настроить материалы? Так они же разные бывают.
К каждой геометрии, применение текстур индивидуально. Заведомо не правильное направление.После того как получишь сцену вопросов будет больше чем ответов. Используй развёртки (Unwrap UVW).
AyfatМне кажется тут люди толком не понимают что ты хочешь. Во-первых на картинках и правда хайполи модели, а у тебя их нет. Во-вторых, текстуры у тебя есть (с разверткой как я понимаю?), виз ты сам сказал что не сложный, так что еще надо? Гайд как настроить материалы? Так они же разные бывают.
Текстуры - это DDS файлы игры, и мне их сложно прикрутить к модели правильно, я не просто так решил купить сцену.
Мне не нужен гайд, нужны настроенные материалы, примененные к модели, пусть даже и Лоуполи. Люди не понимают, что я хочу? В другой теме парень сразу понял и хотя б попытался что-то сделать - не пускаясь в какие-то дискуссии по поводу "А ты вот пройди по ссылке, а ты сам-то понимаешь, что хочешь и тому подобные".
Еще раз говорю, если у вас нет времени, сил, специализации или вы сильно завысили своё ЧСВ - просто пройдите мимо. Сцены такие существуют и в Синеме и в Максе - это известно доподлинно.
Вы же прекрасно понимаете, что такая сцена могла бы избавить от кучи проблем связанных с настойками: освещение, материалы, рендер, текстурные карты... Самоучки могут годами крутить ползуночки добиваясь нужного результата, другие тратят вполне материальные суммы на курсы и время на мануалы. Никто не будет, в здравом уме, плодить себе конкурентов на и без того тесном рынке. Другое дело обмен опытом, это пожалуйста, обращайтесь )
Соглашусь с предыдущим комментом на тему конкуренции и тд, а еще добавлю, что универсальных сцен как бы не бывает впринципе. Под каждую конкретную задачу и обьект настраивается своя сцена для рендера.
Тот, кто делает что-то для себя и в портфолио - занимается творчеством и сам придумывает как бы красиво замоделить, красиво затекстурить, осветить сцену, подать обьект, в каком стиле пост сделтаь и тд и тп, в общем - сделать не так, как в других, а намного лучше и понеобычней. Если бы были универсальные сцены и их настройки - то все бы давно пользовались одной и той же сценой и никто ничего нового не придумывал и форумов по 3д не существовало бы.
Если же человек работает в сфере 3д в студии - то там вообще в зависимости от поставленных задач оооочень разные принципы и моделирования, и текстурирования, и освещения и тд и тп.
Так что готовая сцена будет рабочая ТОЛЬКО для того обьекта, который в этой сцене - его настроенными как минимум материалами под то освещение и, опять повторюсь, под поставленные задачи.
Ну и в завершении скажу, что на картинке которую показал автор довольно много поста и даже не удивлюсь если все собиралось по пассам в том же нюке или афтере. Поэтому если автор и получит такую сцену - то только лишь рендер пачки настроенных пассов уже отдалит неведающего человека от своей цели получить красивую картинку сразу после нажатия кнопки "рендер" 🙂
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
L1S
но никто не может подсказать ТОЧНО, как это делается. Попробую купить сцену и настройку материала, все исходники. Одну тысячу рублей предлагаю за сцену такого рендера + материалы и их настройка. Спасибо,что прочитали.
Это дубляж темы из Синьки 4Д. Добрые люди сказали, что необходима Хайполи моделька и качественные текстуры. Имеется моделька Лоуполи и текстуры 2048 x 2048, могу выслать, или может у кого-то есть уже такая сцена?
INCUS
Вложения
L1S
Борис Кулагин (Boris Kulagin)
L1S
INCUS
- Тык, я не знаю, расскажи-ка.
- Всё просто, не ленись.
-Да, ну, чёт не понял, как ?
_ Вот, просто, не ленись и всё тут.
-Паришь
- Клянусь тебе
- Ты тролишь ?
- А как тебе помочь, если лень с тобой?
- Я задал конктретный вопрос, хочу ответ такой же.
- Закончи лениться, и ты его получишь.
и т. д. короче по реке флуда......
-
L1S
INCUS
L1S
diwian diwian
L1S
Ayfat
diwian diwian
L1S
Мне не нужен гайд, нужны настроенные материалы, примененные к модели, пусть даже и Лоуполи. Люди не понимают, что я хочу? В другой теме парень сразу понял и хотя б попытался что-то сделать - не пускаясь в какие-то дискуссии по поводу "А ты вот пройди по ссылке, а ты сам-то понимаешь, что хочешь и тому подобные".
Еще раз говорю, если у вас нет времени, сил, специализации или вы сильно завысили своё ЧСВ - просто пройдите мимо. Сцены такие существуют и в Синеме и в Максе - это известно доподлинно.
Ayfat
Karlik-nos
Sensor
Тот, кто делает что-то для себя и в портфолио - занимается творчеством и сам придумывает как бы красиво замоделить, красиво затекстурить, осветить сцену, подать обьект, в каком стиле пост сделтаь и тд и тп, в общем - сделать не так, как в других, а намного лучше и понеобычней. Если бы были универсальные сцены и их настройки - то все бы давно пользовались одной и той же сценой и никто ничего нового не придумывал и форумов по 3д не существовало бы.
Если же человек работает в сфере 3д в студии - то там вообще в зависимости от поставленных задач оооочень разные принципы и моделирования, и текстурирования, и освещения и тд и тп.
Так что готовая сцена будет рабочая ТОЛЬКО для того обьекта, который в этой сцене - его настроенными как минимум материалами под то освещение и, опять повторюсь, под поставленные задачи.
Ну и в завершении скажу, что на картинке которую показал автор довольно много поста и даже не удивлюсь если все собиралось по пассам в том же нюке или афтере. Поэтому если автор и получит такую сцену - то только лишь рендер пачки настроенных пассов уже отдалит неведающего человека от своей цели получить красивую картинку сразу после нажатия кнопки "рендер" 🙂